玩9×9五子連珠AI遊戲,包含廣告、統計數據和簡潔流暢的設計。

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2026年7月12日
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Gomoku Lite GAME

**五子棋精簡版 — 極簡版五子棋**

五子棋精簡版將經典的五子棋策略遊戲精簡為一個簡潔的 9×9 棋盤,並採用極簡主義的白色美學設計。玩家執黑棋,與執白棋的啟發式 AI 對戰——率先在水平、垂直或對角線上連成五子即可獲勝。

遊戲玩法

- 9×9 棋盤,棋子放置在交叉點上

- 玩家執黑棋,先走;AI 執白棋

- 連成五子即可獲勝(任意方向:水平、垂直或兩條對角線)

- 若棋盤填滿且無人獲勝,則為平手

- 最後一步棋以藍色小點高亮顯示

- 五子連成的獲勝線以綠色高亮顯示

AI 對手

- 啟發式計分 AI:評估四個方向上每個空交叉點

- 模式計分錶:四子(100000)、四子(10000)、三子(100)、三子(100)、二子(100)等。
- 強制走棋偵測:立即走致勝棋或阻止對手的致勝棋

- 中心位置優先加成,鼓勵玩家在中心位置落子

- 毫秒級反應,適合「輕量級」難度

撤銷系統

- 每局遊戲3次免費撤銷(可回溯玩家和AI的最後一步)

- 撤銷次數用完後,觀看獎勵廣告可獲得3次額外撤銷機會

- 每局遊戲都會記錄撤銷次數(影響「完美通關」成就)

視覺設計:極簡白色主題

- 暖米白色背景 (#FAFAFA),純白色棋盤 (#FFFFFF)

- 炭黑色 (#212121) 代表黑棋

- 中灰色網格線 (#9E9E9E) 營造柔和的對比

- 柔和的藍色高亮 (#1976D2) 標記最後一步棋

- 森林綠 (#2E7D32) 代表致勝線,深紅色 (#C62828) 代表錯誤

- 黑色石頭:純黑色,無描邊;白色石頭:白色填充,灰色描邊

- 柔和呼吸動畫效果(300-400毫秒,加速減速)

- 文字使用無襯線字體,數字使用中等粗細的無襯線字體

- 高對比:內文13.6:1 (AAA),符合WCAG AA+標準

頁面和導航

- 首頁/活動:醒目的黑白石頭標誌區域,醒目的“開始遊戲”按鈕,2×2網格佈局(歷史記錄/統計數據/成就/玩法介紹),全寬設置卡片;雙擊返回鍵退出

- 遊戲活動:居中工具列、回合指示器、步數計數器、9×9 網格佈局棋盤、撤銷/重新開始按鈕、撤銷剩餘步數計數器

- 歷史活動:RecyclerView 顯示過往對局(結果圖示、「黑方勝·42步」、相對時間),空狀態

- 統計活動:總對局數英雄卡、帶進度條的勝率、勝負平手三色卡(綠/紅/灰)、目前連勝/最佳連勝雙卡、平均步數

- 成就活動:RecyclerView 顯示 8 項成就,工具列中顯示解鎖狀態和計數器

- 玩法介紹活動:🎯 目標 / 📜 規則 / 💡 提示部分,配有精美表情符號

- 設定活動:聲音/振動/顯示步數切換、主題訊息、版本

- 多活動導覽(無底部標籤);二級頁面透過工具列返回鍵返回主頁;遊戲頁面背面顯示確認對話框

自訂對話框

- 遊戲結束對話方塊:結果圖示、H1 標題(你贏/AI 贏/平手)、副標題(步數 + 持續時間)、「新遊戲」/「返回主頁」按鈕;按返回鍵關閉並返回主頁

- 確認對話方塊:標題 + 訊息 + 取消/確認,用於重新開始和退出確認

- 基於 CardView 的圓角,高度為 8dp,寬度為螢幕寬度的 86%,高度為 WRAP_CONTENT

成就係統(8 項成就)

- 首勝、十勝、五十勝

- 連勝(五連勝)

- 快速獲勝(15 步或更少步數獲勝)

- 完美獲勝(不使用任何撤銷操作獲勝)

- 勢均力敵(以平手結束遊戲)

- 常規(進行 25 局遊戲)

- 解鎖狀態儲存到 SharedPreferences;工具列顯示“X / 8 已解鎖”

廣告集成

- 透過獨立的 tradplus-sdk 模組整合 TradPlus SDK

- 支援 12 個廣告網路:AdMob、Meta、Unity、Mintegral、Pangle、AppLovin、IronSource、Vungle、Chartboost、InMobi、Tapjoy、Maio

- 插頁式廣告:遊戲結束後,使用者點擊「新遊戲」或「返回首頁」時顯示,每次會話限顯示 1 個

- 激勵廣告:撤銷次數達到 0 且使用者點擊「撤銷」時顯示,獎勵 3 次撤銷次數,每次會話限顯示 1 個
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