Rhythm Orbits: Tap the Beat GAME
玩法:單手操作,每個平台點擊一次,始終與音樂節奏同步。無需虛擬搖桿,無需滑動,也無需在遊戲過程中打開選單。街機風格,流程短小,單手即可完成:每個關卡長度18至41秒,平均23秒,並且可以隨時停止。
11個世界,共110個關卡:冰封極光、烈焰沙丘、霓虹雨、琥珀森林、白峰、潮汐花園、風暴原野、繁花盛開、虛空之花、灰燼核心:十個世界,每個世界十個關卡。此外,還有名為「新星棱鏡」(Nova Prisma)的獎勵世界,包含十個馬拉松式關卡,每個關卡大約需要 52 秒。你需要收集 300 顆星星中的 270 顆才能解鎖。每個世界都有其獨特的畫面、音樂和節奏風格。
節奏與工具的結合
節奏遊戲並非只是簡單的點擊。你需要長按、雙擊、改變方向、改變節奏,以及設定檢查點。此外,遊戲還精心設計了各種精彩時刻:最多可容納五節車廂的火車帶你跨越障礙,你可以乘坐垂直升降機在原地停留,可以跳躍越過開闊的地面,以及在奔跑過程中鏡頭會進行 360 度旋轉。
每日新關卡
每日挑戰每天都會產生一個全新的、完整戰役長度的關卡——所有玩家都能體驗到相同的關卡,無需付費,也無需消耗能量。
計時賽
你可以一次完成 11 個世界挑戰和“終極挑戰”,橫跨全部 110 個關卡。計時器由伺服器控制,會記錄你的成績,失敗的嘗試會消耗時間而不是消耗你的通關次數。最佳成績會顯示在單獨的排行榜上。
創建自己的關卡
編輯器提供三個儲存槽位、可自由組合的樣式模板,以及點擊即可進行試玩的功能。你可以將關卡發佈到社區,遊玩其他玩家的關卡,並按讚。被檢舉的關卡會被隱藏並進行審核。
51 種裝飾物品:能量球、痕跡、圖塊顏色、簽名、共鳴、名稱樣式、頭像和邊框。其中 28 種可以使用遊戲內獲得的金幣購買;其餘物品則是獲得星星、完成世界、挑戰極限模式或提升玩家等級的獎勵。
公平打造
- 無應用程式內購。裝飾物品使用遊戲內獲得的金幣購買。
- 沒有能量系統、沒有生命值限制,也沒有倒數計時讓你第二天再來。
- 廣告只會在離開關卡時出現,不會在遊戲過程中出現,也不會在失敗嘗試和下一次嘗試之間出現。廣告最早會在您進行遊戲的第五次嘗試後出現,最多每三次嘗試出現一次,每次嘗試之間至少間隔 150 秒——並且不會在您完成前三個關卡或遊戲開始的前十分鐘內出現。您可以選擇是否啟用激勵廣告。
- 每次嘗試後最多間隔 150 秒。 ……輔助功能
柔和模式會擴大命中視窗:遊戲進度仍然會計入您的遊戲進度,但不會計入排行榜。您可以單獨啟用減少移動和減少特效。效能控制會測量幀時間並降低顯示效果,但不會降低輸入視窗。
連接和數據
戰役、每日挑戰和編輯器模式無需網路連線或帳戶即可離線運行;您的遊戲進度儲存在您的裝置上。社群、排行榜、計時賽和廣告需要網路連線。遊戲共有 46 項成就;如果您自願註冊 Google Play Games,其中 43 項成就也會顯示在您的 Play Games 個人資料中——同時還會顯示雲端存檔和全球星級排名。資料傳輸的說明請參閱隱私權政策。
已驗證關卡
110 個關卡中的每一個在發布前都經過自動驗證:機器人必須完美通關,難度逐關衡量,且兩次輸入之間的時間間隔不得小於 185 毫秒。
小貼士:看看你能玩到哪一步。
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