Tone Switch: Refleks Oyunu GAME
你拖曳一個霓虹小人攀登一座無盡的高塔。沿途有顏色各異的圓環旋轉。你的任務只有一個:用自己的顏色穿過每個圓環。
顏色順序始終不變——青色、洋紅色、檸檬黃、琥珀色——所以你可以提前兩次觸碰來規劃。失敗後你無處可逃,只能怪自己時機把握不好。
難點
穿過圓環時,你需要兩次切入圓環:從底部進入,從頂部離開。圓環會持續旋轉。因此,大多數情況下,你需要在剛好進入圓環時再次觸碰。整個遊戲都建立在這個簡單的概念上。
進階玩法
• 覺醒-大幅切入,輕鬆轉彎。遊戲會自行引導你。 • 節奏 — 每個環都會反轉前一個環。你的肌肉記憶會被打亂。 • 針刺 — 切口狹窄;目前還沒有致命的縫隙。 • 縫隙 — 第一個致命的縫隙出現。等待不再能救你。 • 漩渦 — 45度切口並出現一個縫隙。環不再是目標,
而是危險。 • 稜鏡 — 第五個顏色,第二個縫隙,以及呼吸環。
奔跑中的能力
冰凍、護盾、減速、幽靈、小丑等等——所有這些能力都會在奔跑中出現,並且平均分配給每個人。所有能力都無法購買。獲得能力的代價通常是額外的移動:獲得能力時,你需要消耗空間才能到達出口顏色。
金幣、任務、系列
利用你獲得的金幣解鎖角色型態和特效,完成每日任務,
並保持你的每日系列。一些稀有物品無法購買——
它們只能透過出色的遊戲表現來解鎖。所有外觀道具都不會影響遊戲玩法:排名是基於玩家的技巧,而不是平衡。
• 可選一次性禮包;無需訂閱或無限金幣包
• 可離線暢玩
• 支援色盲:每種顏色對應一個單獨的圖標
• 提供防眩光和防閃爍選項
• 單手操作,垂直螢幕,單點觸控
• 支援土耳其語、英語、德語、法語、韓語、日語
反應、專注和時機——三者合而為一,只需輕輕一點。
合適的顏色,合適的時機。
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