Tone Switch: Refleks Oyunu GAME
你拖动一个霓虹小人攀登一座无尽的高塔。沿途有颜色各异的圆环旋转。你的任务只有一个:用自己的颜色穿过每个圆环。
颜色顺序始终不变——青色、品红色、柠檬黄、琥珀色——所以你可以提前两次触碰来规划。失败后你无处可逃,只能怪自己时机把握不好。
难点
穿过圆环时,你需要两次切入圆环:从底部进入,从顶部离开。圆环会持续旋转。因此,大多数情况下,你需要在刚好进入圆环时再次触碰。整个游戏都建立在这个简单的概念之上。
进阶玩法
• 觉醒——大幅度切入,轻松转弯。游戏会自行引导你。 • 节奏 — 每个环都会反转前一个环。你的肌肉记忆会被打乱。• 针刺 — 切口狭窄;目前还没有致命的缝隙。• 缝隙 — 第一个致命的缝隙出现。等待不再能救你。• 漩涡 — 45度切口并出现一个缝隙。环不再是目标,
而是危险。• 棱镜 — 第五个颜色,第二个缝隙,以及呼吸环。
奔跑中的能力
冰冻、护盾、减速、幽灵、小丑等等——所有这些能力都会在奔跑中出现,并且平均分配给每个人。所有能力都无法购买。获得能力的代价通常是额外的移动:获得能力时,你需要消耗空间才能到达出口颜色。
金币、任务、系列
使用你获得的金币解锁角色形态和特效,完成每日任务,
并保持你的每日系列。一些稀有物品无法购买——
它们只能通过出色的游戏表现来解锁。所有外观道具都不会影响游戏玩法:排名是基于玩家的技巧,而不是平衡性。
• 可选一次性礼包;无需订阅或无限金币包
• 可离线畅玩
• 支持色盲:每种颜色对应一个单独的图标
• 提供防眩光和防闪烁选项
• 单手操作,竖屏,单点触控
• 支持土耳其语、英语、德语、法语、韩语、日语
反应、专注和时机——三者合而为一,只需轻轻一点。
合适的颜色,合适的时机。
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