Your Pixel Dungeon GAME
Your Pixel Dungeon ist eine Modifikation des Open-Source-Spiels Pixel Dungeon, einem beliebten Roguelike für Android. Dieser Mod bietet aktuell ein Tutorial und einen Karteneditor. Karten können in einen öffentlichen Ordner namens YourPD exportiert/importiert werden. Wenn du mit einem Computer verbunden bist, kannst du die Dateien im Ordner kopieren, um sie an andere zu senden, und die Karten anderer auf dein eigenes Smartphone übertragen (sofern du welche heruntergeladen und installiert hast).
Hauptverantwortliche: Eric Britsman, Özgür Tanriverdi & Anton Grönlund
Siehe auch: http://pixeldungeon.wikia.com/wiki/Thread:25535 & http://www.reddit.com/r/PixelDungeon/comments/2sefhv/your_pixel_dungeon_v095_quickslots_key_rings/
Lizenzinformationen finden Sie hier: gnu.org/copyleft/gpl.html
Unseren Quellcode finden Sie hier: https://github.com/QuattroX/pixel-dungeon
Das Originalspiel finden Sie hier: play.google.com/store/apps/details?id=com.watabou.pixeldungeon
Den Original-Quellcode finden Sie hier: https://github.com/watabou/pixel-dungeon
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ALLGEMEINE TIPPS
Das Spiel verwendet die automatische Speicherung (manuelles Speichern ist also nicht nötig). Der Spielstand eines Charakters wird gelöscht, wenn dieser stirbt.
TIPPS ZUM KARTENEDITOR
Sie können in den Ansichten des Karteneditors nach oben und unten scrollen.
Sie können maximal 10 benutzerdefinierte Dungeons (mit beliebiger Tiefe) erstellen. Klicken Sie lange auf eine Datei auf der ersten Seite des Karteneditors, um den Löschdialog zu öffnen.
Die Registerkarten auf der zweiten Seite des Karteneditors sind scrollbar. Möglicherweise müssen Sie etwas scrollen, um eine bestimmte Tiefe zu erreichen und zu ändern.
Wenn Sie eine Etagenregisterkarte lange gedrückt halten, wird der Löschdialog für diese Registerkarte (und die entsprechende Etage in der Karte) geöffnet. Aufgrund eines Fehlers müssen Sie die Registerkartenansicht verlassen und die bearbeitete Karte erneut auswählen, wenn Sie Etage 1 löschen, während nur noch zwei Etagen übrig sind und Etage 1 ausgewählt ist (um die Benutzeroberfläche zu aktualisieren).
Wenn Sie die letzte Treppe in Ihrem benutzerdefinierten Dungeon hinabsteigen, wird automatisch ein „Fertig“-Bildschirm angezeigt.
Wenn der Spieler auf einem bestimmten Level mit bestimmten Gegenständen beginnen soll, ist es derzeit am besten, die erste Tiefe frei von Mobs zu gestalten. Anschließend werden Gegenstände und Erfahrungstränke nach Bedarf zu Tiefe 1 hinzugefügt und der eigentliche Start erfolgt in Tiefe 2.
Das Wiki des Spiels enthält Informationen zu allen Gegenständen, Mobs, Räumen usw.: pixeldungeon.wikia.com/wiki/Main_Page
EINSCHRÄNKUNGEN DES KARTENEDITORS
Tiefen werden basierend auf den benutzerdefinierten Einstellungen generiert, die Anordnung jeder Tiefe ist jedoch immer zufällig (alles, was Sie angegeben haben, befindet sich jedoch jedes Mal an einer anderen Stelle).
Boss-Tiefen können nur mit Gegenständen modifiziert werden (und enthalten immer den „richtigen“ Boss).
Räume können derzeit nicht modifiziert werden. Der Ladenraum ist daher nicht auswählbar, da die darin enthaltenen Gegenstände der „Standardlogik“ eines 25-stöckigen Dungeons entsprechen.
Schildinhalte/-platzierung werden derzeit nicht unterstützt.
Quests werden derzeit nicht unterstützt.
Startlevel/-ausrüstung des Spielercharakters können nicht festgelegt werden.
//IhrPD-Team
