Your Pixel Dungeon GAME
Your Pixel Dungeon to modyfikacja gry open source Pixel Dungeon, która jest popularną grą typu roguelike na platformę Android. Ten mod obecnie dodaje samouczek i funkcję edytora map. Mapy można eksportować do/importować z publicznego folderu o nazwie YourPD. Po podłączeniu do komputera możesz kopiować pliki z folderu, aby wysłać je innym osobom, a także umieszczać mapy innych osób na swoim telefonie (jeśli je pobrałeś i umieściłeś na swoim telefonie).
Główni współautorzy: Eric Britsman, Özgür Tanriverdi i Anton Grönlund
zobacz także: http://pixeldungeon.wikia.com/wiki/Thread:25535 i http://www.reddit.com/r/PixelDungeon/comments/2sefhv/your_pixel_dungeon_v095_quickslots_key_rings/
Informacje o licencji można znaleźć tutaj: gnu.org/copyleft/gpl.html
Nasz kod źródłowy można znaleźć tutaj: https://github.com/QuattroX/pixel-dungeon
Oryginalną grę można znaleźć tutaj: play.google.com/store/apps/details?id=com.watabou.pixeldungeon
Oryginalny kod źródłowy można znaleźć tutaj: https://github.com/watabou/pixel-dungeon
Możesz zostawić recenzję, jeśli chcesz opinie są mile widziane!
OGÓLNE WSKAZÓWKI
Gra korzysta z automatycznego zapisu (więc nie martw się, jak zapisać ręcznie). Zapis postaci jest usuwany, jeśli postać zginie.
WSKAZÓWKI DOTYCZĄCE EDYTORA MAPY
Możesz przewijać w górę/w dół w widokach edytora mapy.
Możesz mieć maksymalnie 10 niestandardowych lochów (o dowolnej głębokości). Długie kliknięcie pliku na pierwszej stronie edytora mapy umożliwia dostęp do okna dialogowego usuwania pliku.
Karty na drugiej stronie edytora mapy są przewijalne, może być konieczne przewinięcie, aby uzyskać dostęp i zmienić określoną głębokość.
Jeśli karta piętra jest długo wciśnięta, można uzyskać dostęp do okna dialogowego usuwania dla karty (i tego piętra na mapie). Z powodu błędu, jeśli usuniesz piętro 1, gdy pozostały tylko 2 piętra i wybrane jest piętro 1, będziesz musiał wyjść z widoku kart i ponownie wybrać edytowaną mapę (aby wymusić odświeżenie interfejsu użytkownika).
Automatycznie wyświetli się ekran „zakończenia” podczas schodzenia po ostatnich schodach w Twoim niestandardowym lochu.
Jeśli chcesz, aby gracz zaczynał na określonym poziomie z określonymi przedmiotami, najlepszym rozwiązaniem jest, aby Twoja pierwsza głębokość była wolna od mobów, a następnie dodawanie przedmiotów i mikstur doświadczenia w razie potrzeby do głębokości 1, a następnie „prawdziwy start” od głębokości 2.
Wiki gry zawiera informacje o wszystkich przedmiotach, mobach, pokojach itp.: pixeldungeon.wikia.com/wiki/Main_Page
OGRANICZENIA EDYTORA MAPY
Głębokości są generowane na podstawie niestandardowych ustawień, ale układ każdej głębokości będzie zawsze losowy (znajdziesz wszystko, co określiłeś, ale za każdym razem będzie to w innym miejscu na głębokości).
Głębokości typu bossa można modyfikować tylko za pomocą przedmiotów (i zawsze zawierają „właściwego” bossa).
Pomieszczenia nie mogą być obecnie modyfikowane. Jako takie, sklep nie jest wybieralny, ponieważ przedmioty w nim zawarte są oparte na „standardowej” logice lochu 25 pięter.
Zawartość/umiejscowienie znaku nie jest obecnie obsługiwane.
Zadania nie są obecnie obsługiwane.
Nie można ustawić początkowego poziomu/wyposażenia postaci gracza.
//Zespół YourPD
