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Creusez, forez, trouvez l'or. Creusez jusqu'au centre de la terre.

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18 sept. 2026
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Drill Down : Creuse la Terre GAME

Drill Down est un superbe jeu de minage en mode portrait où chaque descente vous emmène un peu plus bas, jusqu'à ce que l'une d'elles atteigne le centre de la terre.

Vous conduisez une seule machine dans une seule montagne. Posez un doigt n'importe où sur l'écran : l'engin pivote vers lui et se creuse un passage jusque-là. Aucun bouton, aucun menu tant que vous êtes en bas, seulement un cap et un réservoir. Quand le réservoir baisse, le treuil vous remonte avec ce que vous transportiez.

Rien de ce que vous creusez n'est effacé. Le puits ouvert hier est la route que vous empruntez aujourd'hui : la mine devient peu à peu la carte de vos propres décisions, le raccourci que vous avez percé, la galerie noyée que vous avez abandonnée, le filon que vous avez suivi de côté sur deux cents mètres.

Entre deux descentes, tout se dépense en surface :

• une machine reconstruite pièce par pièce, chaque amélioration boulonnée bien en vue
• un musée qui se remplit des minéraux que vous avez remontés
• un camp qui change discrètement à mesure que le puits s'enfonce

La roche dure refuse purement et simplement une tête de coupe trop faible. L'eau trouve vos galeries et s'y installe. Le grisou s'accumule au plafond et attend une étincelle sur la mauvaise pierre. Plus bas encore, le sol est assez chaud pour vous coûter du carburant rien qu'en y restant.

On ne perd pas ici. Il n'y a que l'écart entre l'endroit où vous vous êtes arrêté et celui que vous visiez, et la montagne sera exactement telle que vous l'avez laissée à votre retour.

Sous tout cela, un professeur vous paie à la charge sans dire pourquoi. D'autres sont passés avant vous. Leurs salles sont toujours en bas, et ce qu'ils y ont laissé explique pourquoi aucun n'est rentré.

Fonctionnalités :

• un pouce, en portrait, aucune seconde commande nulle part
• des descentes de quelques minutes qui tiennent dans un creux de la journée
• une mine jamais régénérée et jamais réinitialisée
• des couches de terrain qui se voient, s'entendent et se creusent différemment
• inondations, grisou et lave qui se comportent comme tels, pas comme des pièges
• des minéraux à trouver, à remonter et à poser sur une étagère
• des améliorations visibles sur l'engin dès l'achat
• un camp en surface qui pousse à partir de ce que vous rapportez
• un voisin avec un bateau, une pelle prêtée et du travail à lui
• des expéditions vers des lieux qui ne sont pas votre montagne
• une histoire à la radio, et une plus ancienne inscrite dans la roche
• une fin, et un moyen de l'atteindre
• aucune pub, aucun achat intégré, aucun minuteur, entièrement hors ligne

Continuez à descendre. Cela cesse de sonner comme de la roche bien avant l'arrivée.
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