Ember Harbor GAME
प्रत्येक बंदरगाह मानचित्र प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न होता है, इसलिए बर्थ लाइनें, डिपो स्थान और परिवहन लेन कभी भी एक निश्चित लेआउट में स्थिर नहीं होते हैं. उच्चतर शिफ्टों में तत्काल डिलीवरी, भीड़भाड़ वाले गोदाम, भारी बक्से, त्वरित क्रेनें और दुर्लभ ऊर्जा कंटेनर शामिल होते हैं जो एक टर्मिनल की उत्पादन क्षमता को अचानक बढ़ा देते हैं.
सेशन कंटेनर क्लियर, टर्मिनल दक्षता, सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन और पूर्ण रिकॉर्ड को कवर करने वाली शिफ्ट रिपोर्ट के साथ समाप्त होते हैं, जिसमें सांख्यिकी, उपलब्धियों, रिकॉर्ड और ऑडियो सेटिंग्स के लिए अलग-अलग दृश्य होते हैं. एम्बर हार्बर औद्योगिक लॉजिस्टिक्स को सीधे वाहन नियंत्रण के बजाय भविष्योन्मुखी प्राथमिकता योजना में बदलकर अपनी विशिष्टता प्रदर्शित करता है.
