Ember Harbor GAME
Каждая карта порта генерируется процедурно, поэтому линии причалов, размещение складов и транспортные полосы никогда не устанавливаются в фиксированную схему. Более высокие смены вводят срочные поставки, переполненные склады, тяжелые ящики, ускоренные краны и редкие энергетические контейнеры, которые резко увеличивают пропускную способность одного терминала.
Сессии завершаются отчетом о смене, в котором указываются количество очищенных контейнеров, эффективность терминала, лучшая серия и абсолютный рекорд, с отдельными окнами для статистики, достижений, рекордов и настроек звука. Ember Harbor выделяется тем, что превращает промышленную логистику в перспективное планирование приоритетов, а не в прямое управление транспортными средствами.
