Fluffquake one tap total chaos GAME
इसे मैदान में फेंकें और अपनी उंगली उठाएँ. बाकी काम प्यारे-प्यारे जीव कर लेंगे: देखें तीन
पड़ोसी भागते हैं, और आप भी उसी तरह भागते हैं. एक छोटी सी धारा लहर बन जाती है,
लहर एक छत्ते से टकराती है, छत्ते से मधुमक्खियाँ निकलती हैं, मधुमक्खियाँ एक भेड़िये को जगा देती हैं — और आधा
झुंड पहले ही बाड़े में घुस रहा होता है जबकि आप बस देखते रहते हैं कि आपने क्या शुरू किया है.
हर बार एक टैप. हर बार तीन पटाखे. बाकी सब कुछ मैदान तय करता है.
**यह कैसे काम करता है**
• दहशत अफवाह की तरह फैलती है: तीन भागने वाले आस-पास हैं और आप भी भाग रहे हैं
• बाड़ झुंड को बाड़े में धकेलती है — जब तक कि एक बड़ी भीड़ उन्हें तोड़ नहीं देती
• छत्ते, गीजर, पटाखों के भंडार और सोते हुए भेड़िये, हर एक अपना धमाका करते हैं
• कीचड़ लहर को बुझा देता है; एक गीज़र मैदान के दूर कोने में दहशत फैला देता है
• एक बौना घास के मैदान में दौड़ता हुआ बोनस गिराता है — केवल एक दौड़ता हुआ रोएँदार जीव ही उनमें से एक को उठा लेता है
**इसमें क्या है**
• अभियान: स्तर एक छोटे से घास के मैदान से शुरू होकर तीन सौ जानवरों वाले विशाल मैदान तक बढ़ते हैं
• प्रत्येक स्तर प्रक्रियात्मक है फिर भी हमेशा एक जैसा होता है: इसका सीड इसके नंबर से आता है,
इसलिए तीसरे स्टार के लिए दोबारा खेलना ईमानदारी का काम है, न कि दोबारा शुरुआत करना
• दिन का घास का मैदान: सभी के लिए एक सीड, हराने के लिए एक स्कोर
• सैंडबॉक्स: ग्यारह नियंत्रण — जनसंख्या, छत्ते, भेड़िये, दहशत कितनी दूर तक फैलती है
• रीप्ले लिंक: एक अच्छा रन एक लिंक बन जाता है जो आपके दोस्त के फोन पर खुलता है और
फ्रेम दर फ्रेम चलता है
• पूरी तरह से ऑफ़लाइन, रीप्ले शामिल हैं
**विज्ञापनों के बारे में**
पुरस्कृत विज्ञापन हमेशा आपकी पसंद के होते हैं: क्या आप दूसरा पटाखा या घास के मैदान के ऊपर से एक स्काउटिंग पास चाहते हैं — एक क्लिप देखें. हर पांच राउंड के बीच में एक इंटरस्टिशियल दिखाया जाता है,
लेकिन खेल के बीच में कभी नहीं.
कोई टाइमर नहीं, कोई एनर्जी बार नहीं, और "चार घंटे बाद वापस आइए" जैसी कोई चेतावनी नहीं. जब मन करे खेलें.
gacha life 2 