Twindoku: Logic Game GAME
ट्विनडोकू एक तर्क पहेली खेल है जिसमें भाग्य का कोई स्थान नहीं है. आपको दो प्रतीकों से एक ग्रिड भरना होता है जब तक कि बोर्ड उस स्तर के सभी नियमों को पूरा न कर दे - और सभी नियम हर बार स्क्रीन पर दिखाई देते हैं. सीखने के लिए बस दो टैप करें, और सोचने का तरीका लगातार बदलता रहता है.
यह अन्यायपूर्ण क्यों नहीं लगता?
प्रत्येक स्तर का केवल एक ही मान्य उत्तर होता है. हल करते समय किसी भी क्षण, आपके सामने मौजूद नियमों से कम से कम एक वर्ग को सिद्ध किया जा सकता है, इसलिए आपको कभी अनुमान लगाने की आवश्यकता नहीं होती और न ही गलत विकल्प से पीछे हटना पड़ता है. शुरुआत में मिलने वाले बंद सेल आपकी पहली नींव होते हैं - वहीं से आगे बढ़ें. अटकने का मतलब है कि अगला निश्चित कदम बोर्ड पर है और आपने उसे अभी तक नहीं देखा है.
शुरुआत के दो नियम
संतुलन: प्रत्येक पंक्ति और प्रत्येक स्तंभ में उतने ही सूर्य और चंद्रमा होते हैं. 6x6 ग्रिड पर तीन और तीन, 8x8 पर चार और चार.
एक पंक्ति में तीन नहीं: कभी भी एक ही प्रतीक तीन बार अगल-बगल, आड़ा या सीधा नहीं आएगा. विकर्णों को नहीं गिना जाएगा.
यही पूरी प्रवेश शुल्क है. एक खाली वर्ग पर टैप करें, वहीं एक छोटा पिकर खुल जाएगा, अपना प्रतीक चुनें, इसे बदलने के लिए फिर से टैप करें.
तीन चालें जो लगभग किसी भी ग्रिड को हल कर सकती हैं
लगभग भरी हुई पंक्ति या स्तंभ खोजें. एक बार जब उसके सभी सूर्य रख दिए जाते हैं, तो उस पंक्ति में शेष प्रत्येक वर्ग एक चंद्रमा होता है.
दो समान पड़ोसी वर्ग खोजें. जोड़े के दोनों सिरों पर स्थित वर्ग दूसरे प्रतीक से लॉक हो जाते हैं.
एक सूर्य, एक खाली स्थान, फिर एक सूर्य पढ़ें. बीच वाला वर्ग केवल एक चंद्रमा हो सकता है.
बोर्ड को और अधिक जटिल बनाने के छह तरीके
स्तर 3 से आगे, प्रत्येक पहेली बुनियादी नियमों के ऊपर एक या दो अतिरिक्त नियम जोड़ती है, इसलिए एक छोटा ग्रिड लगातार नए तर्क उत्पन्न करता रहता है:
दो पड़ोसी वर्गों के बीच समान और क्रॉस मार्कर: जोड़ा मेल खाना चाहिए, या विपरीत होना चाहिए.
रंग क्षेत्र: बोर्ड रंगीन क्षेत्रों में विभाजित होता है, और प्रत्येक क्षेत्र में सूर्य और चंद्रमा को संतुलित रखना आवश्यक है.
अवरुद्ध कोशिकाएँ: चिह्नित वर्ग जिन्हें भरा नहीं जा सकता और जो अपनी पंक्ति या स्तंभ में नहीं गिने जाते. एक अवरुद्ध कोशिका एक क्रम को भी तोड़ देती है, इसलिए इसके दोनों ओर के प्रतीक "एक पंक्ति में" नहीं होते.
किनारे की संख्याएँ: एक रेखा के बाहर की संख्या आपको बताती है कि उस रेखा का पहला सूर्य किस कोशिका में है, पंक्ति के लिए बाएँ किनारे से और स्तंभ के लिए ऊपर से गिनती की जाती है.
संयोजन संख्याएँ: जहाँ चार कोशिकाएँ मिलती हैं, वहाँ स्थित संख्या उस 2x2 ब्लॉक के भीतर सूर्यों की गिनती करती है. 0 या 4 एक साथ चारों कोशिकाओं को भर देता है.
वर्गाकार न होने वाली ग्रिड: हीरे, मोटे क्रॉस, दिल, बो टाई, अष्टभुज, खिड़की के फ्रेम. रूपरेखा के बाहर की हर चीज़ पृष्ठभूमि है - टैप करने योग्य नहीं, गिनती में शामिल नहीं. नियम वही हैं, पढ़ने के लिए एक अलग आकार.
संकेत जो तर्क दर्शाते हैं
संकेत उपकरण केवल एक वर्ग को नहीं भरता. यह एक ऐसे सेल को ढूंढता है जिसे अभी सिद्ध किया जा सकता है, उसे हाइलाइट करता है, और निष्कर्ष बताता है - कौन सा नियम और बोर्ड पर कौन सी चीज़ इसे निश्चित बनाती है ("इस पंक्ति में पहले से ही सभी सूर्य मौजूद हैं, इसलिए यह सेल एक चंद्रमा है"). आप इसे पढ़ते हैं, फिर वर्ग को लॉक करने के लिए अप्लाई बटन दबाते हैं. आपको न केवल उत्तर मिलता है, बल्कि तकनीक भी मिल जाती है.
तीन दिल, और कोई अंत नहीं
एक स्तर तीन दिलों से शुरू होता है. एक गलत प्रतीक के लिए एक दिल खर्च होता है और यह बताता है कि उसने कौन सा नियम तोड़ा है, इसलिए गलती भी जानकारी है. दिल खत्म होने पर, आप रिवाइव कर सकते हैं - दिल वापस मिल जाते हैं, आपकी पिछली चाल रद्द हो जाती है, बोर्ड बरकरार रहता है - या स्तर को नए सिरे से शुरू कर सकते हैं. कोई भी चीज़ आपको पहेली से बाहर नहीं करती; आप ग्रिड के साथ तब तक बने रह सकते हैं जब तक वह टूट न जाए.
दिन में दस मिनट आपकी तर्क क्षमता को तेज रखने के लिए पर्याप्त हैं. दिमागी कसरत जो वास्तव में एक खेल है: तर्क करने के लिए आवश्यक सब कुछ स्क्रीन पर है, और बस एक शांत दिमाग की आवश्यकता है.
अगर आपको सुडोकू, बिनाइरो, ताकुज़ू, बिनॉक्सो, बाइनरी पहेलियाँ, नोनोग्राम, काकुरो और कोई भी दिमागी कसरत पसंद है जिसे आप भाग्य के बजाय तर्क से हल करते हैं, तो यह आपके लिए बिल्कुल सही है.
हर खाने को भरें, हर नियम का पालन करें, और ग्रिड अपने आप हल हो जाएगा. एक शुद्ध तर्क पहेली, जिसमें एक-एक करके हल करने होते हैं.
문명 6 
