Twindoku: Logic Game GAME
Twindoku è un gioco di logica senza elementi di fortuna. Riempi una griglia con due simboli finché la scacchiera non soddisfa tutte le regole elencate nel livello, e le regole sono sempre visualizzate sullo schermo. Bastano due tocchi per imparare, e il ragionamento non smette mai di cambiare.
PERCHÉ NON SEMBRA MAI INGIUSTO
Ogni livello ha esattamente una risposta valida. In qualsiasi momento della risoluzione, almeno una casella può essere dimostrata in base alle regole già presenti, quindi non si tira mai a indovinare e non si è mai costretti a tornare indietro dopo aver sbagliato percorso. Le caselle bloccate all'inizio sono il tuo primo punto d'appoggio: da lì, procedi verso l'esterno. Essere bloccati significa semplicemente che la prossima mossa certa è sulla scacchiera e non l'hai ancora individuata.
LE DUE REGOLE DI PARTENZA
Equilibrio: ogni riga e ogni colonna contengono tanti soli quante lune. Tre e tre su una griglia 6x6, quattro e quattro su una griglia 8x8.
Niente tre simboli in fila: mai tre simboli uguali uno accanto all'altro, in orizzontale o in verticale. Le diagonali non contano.
Questo è tutto il prezzo d'ingresso. Tocca una casella vuota, si aprirà un piccolo selettore, scegli il tuo simbolo, tocca di nuovo per cambiarlo.
TRE MOSSE CHE RIMUOVANO QUASI OGNI GRIGLIA
Trova la riga o la colonna quasi piena. Una volta posizionati tutti i soli, ogni casella rimanente in quella riga diventa una luna.
Trova due caselle adiacenti identiche. Le caselle alle due estremità della coppia sono bloccate sull'altro simbolo.
Leggi un sole, uno spazio vuoto, poi un sole. La casella centrale può essere solo una luna.
SEI MODI PER RENDERE IL GIOCO PIÙ COMPLESSO
Dal livello 3 in poi, ogni puzzle aggiunge una o due regole extra a quelle di base, in modo che una piccola griglia continui a generare nuove logiche:
Segnalini di uguale e di croce tra due caselle adiacenti: la coppia deve essere uguale o opposta.
Regioni colorate: la scacchiera è divisa in aree colorate e ogni area necessita di un equilibrio tra soli e lune.
Celle bloccate: caselle contrassegnate che non possono essere riempite e non contano per la riga o la colonna corrispondente. Una cella bloccata interrompe anche una sequenza, quindi i simboli ai suoi lati non sono "in riga".
Numeri di bordo: un numero all'esterno di una riga indica quale cella contiene il primo sole di quella riga, contando dal bordo sinistro per una riga o dall'alto per una colonna.
Numeri di giunzione: un numero posizionato nel punto di incontro di quattro celle conta i soli all'interno di quel blocco 2x2. Uno 0 o un 4 riempie tutte e quattro le celle contemporaneamente.
Griglie non quadrate: rombi, croci spesse, cuori, papillon, ottagoni, cornici di finestre. Tutto ciò che si trova al di fuori del contorno è sfondo: non è possibile toccarlo e non viene conteggiato. Stesse regole, forma diversa da leggere.
SUGGERIMENTI CHE MOSTRANO IL RAGIONAMENTO
Lo strumento suggerimento non si limita a riempire una casella. Il gioco individua una cella che può essere dimostrata immediatamente, la evidenzia e spiega la deduzione: quale regola e cosa sulla scacchiera la rende certa ("questa riga ha già tutti i suoi soli, quindi questa cella è una luna"). Leggi la spiegazione e premi "Applica" per confermare la posizione della cella. Imparerai la tecnica, non solo la risposta.
TRE CUORI, NESSUN VICOLO CIECO
Un livello inizia con tre cuori. Un simbolo sbagliato costa un cuore e ti indica quale regola è stata violata, quindi anche un errore fornisce informazioni. Se finisci i cuori, puoi rianimarti (i cuori vengono recuperati, l'ultima mossa viene annullata, la scacchiera rimane intatta) oppure ricominciare il livello da capo. Nulla ti impedisce di risolvere un puzzle; puoi continuare a lavorare su una griglia finché non trovi la soluzione.
Dieci minuti al giorno sono sufficienti per mantenere la tua capacità di deduzione sempre al top. Un allenamento mentale che è anche un gioco: tutto ciò che ti serve per ragionare è sullo schermo e l'unica altra cosa richiesta è la mente lucida.
IDEALE PER CHI AMA: Sudoku, Binairo, Takuzu, Binoxxo, puzzle binari, Nonogram, Kakuro e qualsiasi rompicapo che si risolve con il ragionamento anziché con la fortuna.
Riempie ogni casella, rispetta ogni regola e la griglia si risolverà da sola. Un puro rompicapo logico, un sole e una luna alla volta.
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