SPLAT: Block Puzzle Game GAME
Seekor serangga merayap di sepanjang bagian atas tumpukan Anda — tepat di permukaan tempat setiap potongan yang jatuh mendarat. Bersihkan garis, jaga agar sumur tetap rendah, kalahkan skor tertinggi Anda. Tetapi setiap gerakan sekarang mengajukan pertanyaan kedua: di mana potongan ini cocok, dan apakah akan membunuh serangga itu? Jatuhkan potongan di atasnya dan permainan berakhir.
Tidak ada pengatur waktu. Tidak ada nyawa. Tidak ada menunggu. Satu ibu jari, tiga gerakan, dan makhluk yang berjalan ke mana pun ia suka.
CARA BERMAIN
➤ Geser ke samping — pindahkan potongan yang jatuh
➤ Ketuk — putar
➤ Geser ke bawah — jatuhkan lebih cepat
➤ Isi satu baris di seberang sumur untuk membersihkannya dan mencetak skor
➤ Jangan pernah membiarkan potongan mendarat di atas makhluk itu
EMPAT BELAS LIGA, EMPAT BELAS MAKHLUK
Kalahkan ambang batas skor dalam satu kali permainan dan Anda akan dipromosikan selamanya. Setiap makhluk bergerak berbeda, jadi setiap liga adalah teka-teki yang berbeda:
▸ Kumbang — merayap di sepanjang bagian atas, memanjat satu sel
▸ Lalat — berjalan menyamping, tetapi terbang hingga ketinggian berapa pun
▸ Semut — lebih cepat daripada kumbang, dan teman-temannya berbaris dari samping
▸ Kadal — berlari dengan kaki belakang, memanjat dua sel
▸ Laba-laba — melemparkan jaring ke tepian dan perlahan memanjatnya
▸ Ular — sepanjang empat sel, dan setiap segmen dapat dihancurkan
▸ Kutu — tidak berjalan, ia melompat satu sel ke samping dan empat sel ke atas
▸ Nyamuk — terbang, dan terkadang menghisap balok hingga kering sampai hilang
▸ Kutu bau — mengeluarkan asap yang menutupi sumur, sementara tikus tanah menggali di bawahnya
▸ Belalang — tidak pernah berjalan: ia melompat dua atau tiga sel, jarang ke tempat yang Anda inginkan
▸ Lebah — mengolesi balok dengan madu, dan balok yang diolesi madu bertahan satu baris kosong
▸ Siput — merayap di atas segalanya: ke atas dinding dan terbalik di bawah tepian
▸ Ngengat — hidup di dalam blok, dan tikus tanah di bawahnya dapat mengambil seluruh kolom
▸ Rayap — sekelompok tiga yang menggerogoti terowongan tiga blok melalui tumpukan Anda
Setiap liga memiliki palet warna pastelnya sendiri, tingkat kematiannya sendiri, dan papan peringkatnya sendiri. Liga yang telah diselesaikan tetap terbuka: skor kumbang masih dihitung saat Anda berada jauh di dalam liga ular.
FITUR
✔ Teka-teki balok yang dimainkan dengan satu ibu jari — geser, ketuk, geser ke bawah
✔ Sumur 10x16 dan dua belas bentuk balok, bukan tujuh yang sudah Anda kenal
✔ Gravitasi kolom: ketika satu baris kosong, balok jatuh kolom demi kolom, bukan sebagai lempengan
✔ Jebak makhluk itu di lubang yang dalam dan ia akan berhenti berkeliaran — keamanan didapatkan dengan lubang di tumpukan Anda
✔ Skor dihitung untuk setiap baris kosong yang Anda pertahankan, jadi sumur yang rapi mengalahkan sumur yang beruntung
✔ Empat belas papan peringkat, satu per liga, melalui Google Play Games
✔ Dapat dimainkan sepenuhnya secara offline — teka-teki balok untuk metro, antrean, dan pesawat, tidak perlu WiFi
✔ Gratis untuk dimainkan, tanpa pembelian dalam aplikasi, tanpa energi, tanpa paywall
✔ Dua belas bahasa, dan ia mengingat di mana Anda berhenti
MENGAPA LEBIH SULIT DARI YANG TERLIHAT
Tumpukan yang tinggi menghukum Anda dalam tiga cara sekaligus. Waktunya lebih sedikit, karena potongan jatuh tiga baris, bukan lima belas. Ada lebih sedikit tempat yang cocok. Dan poinnya lebih sedikit, karena skor dihitung untuk baris kosong. Selain itu, kolom tempat potongan itu cocok seringkali adalah kolom tempat makhluk itu berdiri.
Itulah keseluruhan desainnya. Teka-teki balok klasik adalah soal ruang. Yang ini adalah soal ruang dan nyawa kecil yang menjadi tanggung jawab Anda.
JIKA ANDA SUKA PERMAINAN TEKA-TEKI BALOK
Jika Anda memainkan permainan teka-teki balok, permainan bata, atau permainan teka-teki balok kayu untuk bersantai, SPLAT akan terasa familiar selama sekitar sembilan puluh detik: balok jatuh yang sama, garis bersih yang sama, teka-teki logika yang tenang yang sama. Kemudian serangga berjalan di bawah potongan yang jatuh, dan itu berhenti menjadi permainan teka-teki yang menenangkan dan mulai menjadi sebuah keputusan.
Kebijakan privasi: https://komandakycto.github.io/splat-legal/privacy-policy.html
Ketentuan layanan: https://komandakycto.github.io/splat-legal/terms-of-service.html
貓咪 大 戰爭 