Seega: desert checkers GAME
Regole:
Seega si gioca su una scacchiera di 5 caselle per 5, la cui casella centrale è contrassegnata da uno schema. Il tabellone inizia vuoto e ogni giocatore inizia con 12 pezzi del proprio colore in mano.
I giocatori, a turno, posizionano 2 pezzi ciascuno in un punto qualsiasi del tabellone, ad eccezione della casella centrale.
Quando tutti i pezzi sono stati posizionati, il secondo giocatore inizia la fase di movimento.
Un pezzo può muoversi di una casella in qualsiasi direzione orizzontale o verticale. Le mosse diagonali non sono consentite. In questa fase i pezzi possono spostarsi sulla casella centrale. Se un giocatore non è in grado di muoversi, il suo avversario deve fare un turno extra e creare un'apertura.
Se un giocatore nella sua mossa intrappola un pezzo nemico tra due dei suoi, il nemico viene catturato e rimosso dal tabellone. L'intrappolamento diagonale non conta qui.
Dopo aver spostato un pezzo per catturare un nemico, il giocatore può continuare a muovere lo stesso pezzo mentre può effettuare ulteriori catture. Se, durante lo spostamento di un pezzo, due o tre nemici rimangono intrappolati contemporaneamente, tutti questi nemici intrappolati vengono catturati e rimossi dal tabellone.
È consentito muovere un pezzo tra due nemici senza che questo subisca danni. Uno dei nemici deve allontanarsi e tornare indietro per effettuare una cattura. Un pezzo sulla casella centrale è immune dalla cattura, ma può esso stesso essere usato per catturare pezzi nemici.
La partita è vinta dal giocatore che ha catturato tutti i pezzi del suo nemico.
