Seega: desert checkers GAME
Правила:
В Сигу играют на доске размером 5 на 5 клеток, центральный квадрат которой отмечен узором. Доска начинается пустой, и каждый игрок начинает с 12 фигурами своего цвета в руке.
Игроки по очереди размещают по 2 фигуры в любом месте доски, за исключением центрального квадрата.
Когда все фигуры размещены, второй игрок начинает фазу движения.
Фигура может переместиться на одну клетку в любом горизонтальном или вертикальном направлении. Диагональные ходы не допускаются. В этой фазе фигуры могут переместиться на центральный квадрат. Если игрок не может сделать ход, его противник должен сделать дополнительный ход и создать отверстие.
Если игрок при своем ходе загоняет вражескую фигуру между двумя своими, то враг захватывается и удаляется с доски. Диагональное задержание здесь не учитывается.
После перемещения фигуры для захвата врага игрок может продолжать перемещать ту же фигуру, пока она может совершать дальнейшие захваты. Если при перемещении фигуры два или три врага одновременно оказываются в ловушке, то все эти захваченные враги захватываются и удаляются с доски.
Разрешается перемещать фигуру между двумя врагами без нанесения ей вреда. Один из врагов должен отойти и вернуться обратно, чтобы осуществить захват. Фигура на центральном поле неуязвима для захвата, но сама может быть использована для захвата вражеских фигур.
В игре побеждает игрок, захвативший все фигуры своего врага.
