Trihex GAME
All'inizio della partita, la scacchiera triangolare di Trihex apparirà vuota, con quattro pedine per lato. Quelle più chiare sono le vostre, quelle più scure quelle dell'avversario. Per iniziare a giocare, non dovete solo tenere traccia delle vostre mosse, ma anche di quelle dell'avversario, cercando di impedire che allinei le sue tre pedine prima di voi.
La meccanica di gioco è semplice: basta toccare il punto del prisma in cui si desidera posizionare la propria pallina. Le pedine dell'avversario appariranno automaticamente dopo ogni vostra mossa. Con Trihex, ci divertiremo cercando di collegare strategicamente tre pedine del nostro colore sulla stessa linea retta, rendendolo un gioco praticamente avvincente e divertente.
Thomas H. O'Beirne di Glasgow, autore di Puzzles and Paradoxes (Oxford, 1965), ha sperimentato modelli a nove righe topologicamente distinti per vedere quali fossero adatti a una partita di tris. Ha scoperto che in tutte le configurazioni regolari, il giocatore che inizia può facilmente vincere. L'unica eccezione è la configurazione mostrata qui.
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