Trihex GAME
Na początku gry trójkątna plansza Trihex będzie pusta, z czterema pionkami po każdej stronie. Jaśniejsze należą do Ciebie, a ciemniejsze do przeciwnika. Aby rozpocząć grę, musisz śledzić nie tylko swoje ruchy, ale także ruchy przeciwnika, starając się uniemożliwić mu ustawienie trzech pionków przed Tobą.
Mechanika gry jest prosta: wystarczy dotknąć miejsca na graniastosłupie, w którym chcesz umieścić swoją kulkę. Kulki przeciwnika pojawią się automatycznie po każdym Twoim ruchu. W Trihex będziemy się świetnie bawić, próbując strategicznie połączyć trzy pionki w naszym kolorze w jednej linii prostej, co czyni grę praktycznie wciągającą i satysfakcjonującą.
Thomas H. O'Beirne z Glasgow, autor książki „Puzzle and Paradoxes” (Oxford, 1965), eksperymentował z topologicznie różnymi dziewięciorzędowymi modelami, aby sprawdzić, które z nich nadają się do gry w kółko i krzyżyk. Odkrył, że we wszystkich standardowych konfiguracjach gracz rozpoczynający grę może z łatwością wygrać. Jedynym wyjątkiem jest konfiguracja pokazana tutaj.
epic conquest 2 