Trihex GAME
No início do jogo, o tabuleiro triangular Trihex aparecerá vazio, com quatro peças de cada lado. As mais claras são suas e as mais escuras são do seu oponente. Para começar a jogar, você deve acompanhar não apenas seus próprios movimentos, mas também os do seu oponente, tentando impedi-lo de alinhar as três peças antes de você.
A mecânica do jogo é simples, pois você só precisa tocar no ponto do prisma onde deseja colocar sua bola. As bolas do seu oponente aparecerão automaticamente após cada um dos seus movimentos. Com Trihex, nos divertiremos tentando conectar estrategicamente três peças da nossa cor na mesma linha reta, tornando-o um jogo praticamente viciante e divertido.
Thomas H. O'Beirne, de Glasgow, autor de Puzzles and Paradoxes (Oxford, 1965), experimentou modelos de nove linhas topologicamente distintos para ver quais eram adequados para um jogo da velha. Ele descobriu que, em todas as configurações regulares, o jogador inicial pode vencer facilmente. A única exceção é a configuração mostrada aqui.
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