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巣に挑むタワーディフェンス。16のマップ、11人のヒーロー、容赦ないボス。

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2026/09/09
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Blightline: タワーディフェンス GAME

世界は落ちた。巣が街を奪った。残ったのは君だけだ。

Blightlineは、崩れた世界の16のマップを手作業で組み上げたタワーディフェンスのキャンペーン——墓地の道から、巣の中心にある女王の間まで。

戦線を支えろ
五種類のタワー、それぞれに固有の強化枝がある。速射の陣地、長射程の狙撃手、焼夷弾の砲撃、地面の罠、そして敵の進路に実際の兵士を送り込む兵舎。マップごとに問題そのものが違う。一本の通路しか与えないものもあれば、十のレーンを同時に開くものもある。

十一人のヒーロー
戦場では一人を指揮し、任務の合間に育てる。群れを溶かすガンスリンガー。戦線を立たせ続ける衛生兵。近くのタワーの攻撃速度を上げ、EMPの沈黙を解くテクノマンサー。四体を同時に押し止めるバルワーク。どれもダメージだけでなく、マップの「戦い方」そのものを変える。

敵を知れ
鈍い防衛線をすり抜けていく走者。地中に潜り、砲台の背後で浮上する掘削者。攻撃回数を数える盾持ちのエイリアン術者。波ごと回復させる養育者。死ぬと二体に分かれるもの。そして防衛の別々の部分を狙う五体のボス——タワーを沈黙させるもの、近接戦線を昏倒させるもの、君のスキルを封じるもの。

最終マップに出口はない
女王の間では規則が反転する。敵は君の脇を通り抜けない——女王の上に据えた爆破装薬めがけて来る。装薬をもぎ取られる前に倒すか、奪って門へ走る一体を追いつめろ。

タイマーもスタミナもない
好きなだけ遊べる。マップを踏破し、もう一度遊ぶことでジェムが手に入る。恒久的な強化はキャンペーン全体に引き継がれる。

難易度は三段階。どのマップも再挑戦できる。小さなチームが手作業で調整して作った。
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