Blightline: Tower Defense GAME
Blightline to ręcznie stworzona kampania typu tower defense, rozgrywająca się na 16 mapach zniszczonego świata — od cmentarnej drogi po komnatę królowej w sercu ula.
UTRZYMAJ LINII
Pięć typów wież, każdy z własną gałęzią ulepszeń: szybkostrzelne wartownicy, snajperzy dalekiego zasięgu, miotacze ognia, pułapki naziemne i koszary, które stawiają prawdziwych żołnierzy na drodze wroga. Każda mapa to inny problem. Niektóre dają jeden korytarz. Inne otwierają dziesięć ścieżek naraz.
JEDENASTU BOHATERÓW
Dowodź bohaterem na polu bitwy i awansuj go między misjami. Strzelec, który rozpędza tłumy. Medyk, który utrzymuje linię w pionie. Technomanta, który przyspiesza pobliskie wieże i ignoruje EMP. Szturmowiec, który utrzymuje cztery stworzenia naraz. Każdy z nich zmienia sposób rozgrywki na mapie, a nie tylko ilość zadawanych obrażeń.
POZNAJ SWOJEGO WROGA
Biegacze, którzy mijają powolną obronę. Kopacze, którzy schodzą pod ziemię i wyłaniają się za twoimi działami. Czarodzieje dystansowi z tarczami zliczającymi trafienia. Pokarmy, które leczą falę. Rozdzielacze, które stają się dwoma. I pięciu bossów, z których każdy atakuje inną część twojej obrony — jeden ucisza wieże, jeden ogłusza twoją linię walki wręcz, a jeden blokuje twoje umiejętności.
OSTATNIA MAPA NIE MA WYJŚCIA
W komnacie królowej zasady się odwracają. Stworzenia nie przechodzą przez twoją mapę — idą po ładunki burzące, które podłożyłeś samej królowej. Zabij je, zanim któryś z nich wyrwą, albo ścigaj tego, który biegnie do drzwi z twoim ładunkiem na plecach.
BRAK CZASÓW, BRAK ENERGII
Graj do woli. Zdobywaj klejnoty, kończąc mapy i rozgrywając je ponownie. Stałe ulepszenia są dostępne przez całą kampanię.
Trzy poziomy trudności. Każdą mapę można powtarzać. Stworzone przez mały zespół, ręcznie dostrojone.
dls 24 
