Space Clicker GAME
さて、5歳のお子様、いやGoogle先生でもわかるように説明しましょう!ゲーム開始時は、まずビッグバン(白い背景に大きなブラックホール)で迎えられます。画面中央の円をクリックするだけでスターダストを獲得できます。スターダストが貯まっているのが分かります!すごくクールですよね?スターダストは、クリックパワーをアップグレードして画面中央下のストアアイコンからオートクリッカーを購入するか、画面右下のアイコンから宇宙をアップグレードすることで使えます。このボタンをクリックすると、上部にアップグレード用の星が表示されます。惑星を購入できるようになるまで星をアップグレードする必要があります。これは天体物理学の授業で習ったことです。ご安心ください。このゲームでプロの天体物理学者である必要はありません。クリックして十分なスターダストを獲得し、スターダストで星をアップグレードします。これは、言及すべきではないことであり、別の出版ポリシーに違反するほど単純ではありません。 さあ、Babbosa Studios、星を最大レベルにアップグレードしましたが、次は何をしますか? やれやれ、今度は惑星を買う時です! しかし、天体物理学では、惑星は1つずつ軌道に乗ります。 そのため、惑星をランダムに購入することはできません。上から下への順序に従わなければなりません。 以上です! これで、宇宙に5つの惑星があります! 太陽系です! すごい! 今できることは、太陽系を最大化することだけです。 すべてを最大限に活用すると、宇宙をリセットするオプションを獲得します。 リセットすると、スターダストよりも優れたクォークを獲得できます。 クォークは左下のアイコンから使用できます。 そのパネルで、オプションを確認できます。詳細は説明しませんが、簡単に言うと、タイムトラベルができるのです! しかし、Babbosa Studios、どうやって?物理学的に不可能じゃないですか?ええ、おっしゃる通り、私は天体物理学について話していますが、単純なニュートン力学については触れていません。でも、これは私たちのファンタジーですから、物理学に100%忠実である必要はありません。そうでなければ、どうやってゲームを楽しめるでしょうか?クォークを使った他の方法としては、スターダストに変換する(個人的にはお勧めしません)、惑星の収益を増やす、自動クリックによる収益を増やすなどがあります。これでゲームに関する説明はすべて網羅できたと思います。ご質問があれば、お気軽にお問い合わせください。
このセクションでは、星がどのように誕生し、太陽系になるかについて、さらに詳しく説明します。
分子雲の形成:分子雲は、主に水素とヘリウムで構成される、宇宙空間にある巨大なガスと塵の雲から始まります。これらの雲の直径は、数十光年から数千光年に及ぶことがあります。
重力崩壊:これらの分子雲の一部は、重力の影響で密度が高くなります。これらの高密度領域に質量が蓄積されるにつれて、より強い重力が作用し、さらなる崩壊を引き起こします。
原始星の形成:これらの崩壊領域内に、原始星と呼ばれる高密度の核が形成されます。原始星は物質を集積し続けるにつれて、温度と圧力が上昇します。最終的に核内で核融合反応が起こり、恒星が誕生します。このプロセスは、原始星の質量に応じて数千年から数百万年かかることがあります。
降着円盤の形成:原始星が形成されると、その周囲には降着円盤と呼ばれるガスと塵の円盤が形成されることがよくあります。この円盤の中で、惑星やその他の天体が形成されます。
惑星の形成:降着円盤内では、小さな粒子が衝突してくっつき合い、徐々に微惑星などの大きな天体が形成され、最終的には惑星が形成されます。この降着と衝突のプロセスは、惑星が最終的な大きさに達するまで続きます。
太陽系の進化:恒星と惑星が形成されると、太陽系は数百万年から数十億年かけてダイナミックに進化します。惑星は太陽系内を移動し、衝突や重力相互作用が発生することで、太陽系の最終的な構成が形成されます。
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