Territory Tussle: 戦略 GAME
タイルを1つ選び、兵を送り、マス目ごとにマップを制圧しましょう。中央マスは最大+4ポイントの価値があり毎ターンより多くの兵を生産するので、早めに中央へ踏み込む価値があります — ただし最も激しい戦いもそこで起きます。1ターンにつき攻撃1回と移動1回。戦闘では双方が投入兵力の20〜50%を失い、士気が勝敗を左右します:占領で上昇し、ターンをスキップしたり土地を失うと低下します。
3つの難易度でAIと1人プレイ、または6桁のコードで友達を招待して手軽なオンライン2人対戦を楽しめます。道と得点エリアが異なる18の手作りマップ、3つの盤面サイズ(8×8・12×12・16×16)、時間制あり・なしから選べます。
特徴: • AI対1人プレイ — かんたん/ふつう/むずかしい • 6桁のコードだけで遊べるオンライン2人対戦 • 隘路と得点エリアが異なる、手作りの18マップ • 8×8・12×12・16×16の盤面サイズ • 制限時間つき(5〜20分)または無制限マッチ • 士気システム:占領で上昇、ターンのスキップや領土喪失で低下 • 25種の実績と5段階のランク • 攻撃の勝率を事前に試せる練習アリーナ • 爆弾:敵マスを無料で中立に戻す — 10回の攻撃後に補充される爆弾1個 • オフラインでプレイ可能、いつでも一時停止
1ターンにつき攻撃1回と兵の移動1回。戦闘では双方が投入兵力の20〜50%を失い、士気が勝敗の確率を左右します。シンプルなルール、奥深い判断。
デイリー作業なし。通知なし。課金で有利になる要素もありません。
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