Territory Tussle: 전략 GAME
타일을 하나 고르고, 병력을 보내 한 칸씩 지도를 차지하세요. 중심 타일은 최대 +4점의 가치가 있고 매 턴 더 많은 병력을 생산하므로, 일찍 중심으로 밀고 나가는 것이 유리합니다 — 하지만 가장 치열한 전투도 그곳에서 벌어집니다. 매 턴마다 공격 1회, 이동 1회가 주어집니다. 전투에서 양측 모두 투입한 병력의 20~50%를 잃고, 사기가 승패를 결정합니다: 영토를 차지하면 오르고, 턴을 건너뛰거나 땅을 잃으면 내립니다.
세 가지 난이도에서 AI를 상대로 혼자 플레이하거나, 6자리 코드로 친구를 초대해 빠른 온라인 2인 대결을 즐기세요. 18개의 수작업 맵(독특한 목과 득점 구역), 세 가지 보드 크기(8×8, 12×12, 16×16), 시간 제한 또는 무제한 매치 중에서 선택할 수 있습니다.
특징: • AI 대전 — 쉬움 / 보통 / 어려움 • 간단한 6자리 코드로 온라인 2인 대전 • 독특한 목과 득점 구역을 가진 18개 수작업 맵 • 8×8, 12×12, 16×16 보드 크기 • 시간 제한(5~20분) 또는 무제한 매치 • 사기 시스템: 점령 시 상승, 턴 스킵이나 영토 상실 시 하락 • 25개 업적과 5개 랭크 • 공격 확률을 미리 시험할 수 있는 연습 아레나 • 폭탄: 적 타일을 무료로 중립으로 되돌린다 — 공격 10회 후 재충전되는 폭탄 1개 • 오프라인 플레이, 언제든 일시 정지
턴당 공격 1회, 이동 1회. 전투에서 양측은 투입 병력의 20~50%를 잃고 사기가 확률을 결정합니다. 간단한 규칙, 깊은 판단.
일일 숙제 없음. 알림 없음. 과금 우위 없음.
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