ScreenStream APP
모드:
• 글로벌(WebRTC) - 비밀번호를 사용하여 전 세계적으로 종단 간 암호화된 WebRTC(비디오 + 오디오)입니다.
• 로컬(MJPEG) - Wi-Fi/핫스팟에서 HTTP 스트림 설정이 0입니다. PIN이 잠겨 있습니다. 오프라인이나 온라인으로 작동합니다.
• RTSP - H.265/H.264/AV1 비디오 + OPUS/AAC/G.711 오디오를 자신의 미디어 서버에 푸시합니다.
글로벌(WebRTC)
• 엔드투엔드 암호화, 비밀번호로 보호되는 P2P 스트림
• 화면, 마이크, 기기 오디오를 공유합니다.
• 시청자는 WebRTC 지원 브라우저에서 스트림 ID + 비밀번호로 참여합니다.
• 인터넷이 필요합니다. 공개 오픈 소스 서버에서 처리되는 신호 처리
• 오디오/비디오는 기기 간 직접 흐름 - 시청자당 대역폭 증가
로컬(MJPEG)
• 내장된 HTTP 서버; Wi-Fi, 핫스팟 또는 USB 테더를 통해 오프라인 또는 온라인으로 작동
• 화면을 독립적인 JPEG 이미지로 전송합니다(비디오만 해당).
• 4자리 PIN(선택 사항); 암호화 없음
• IPv4 / IPv6 지원; 자르기, 크기 조정, 회전 등
• 각 시청자는 별도의 이미지 스트림을 받습니다. 시청자가 많을수록 더 많은 대역폭이 필요합니다.
RTSP
• H.265/H.264/AV1 동영상 + OPUS/AAC/G.711 오디오를 외부 RTSP 서버로 스트리밍합니다.
• 선택적인 기본 인증 및 TLS(RTSPS)
• Wi-Fi 또는 모바일, IPv4 및 IPv6를 통해 작동
• VLC, FFmpeg, OBS, MediaMTX 및 기타 RTSP 클라이언트와 호환 가능
• 배포를 위해 RTSP 가능 서버를 제공합니다.
인기 있는 사용 사례
• 원격 지원 및 문제 해결
• 실시간 프레젠테이션 또는 데모
• 원격 학습 및 개인교습
• 캐주얼 게임 공유
알아두면 좋은 점
• Android 6.0 이상이 필요합니다(표준 MediaProjection API 사용).
• 모바일에서의 높은 데이터 사용량 - Wi‑Fi 선호
• MIT 라이선스에 따른 100% 오픈소스