ScreenStream APP
Chế độ:
• Toàn cầu (WebRTC) - WebRTC được mã hóa hai đầu trên toàn thế giới với mật khẩu (video + âm thanh).
• Cục bộ (MJPEG) - không cần thiết lập luồng HTTP trên Wi-Fi/điểm phát sóng của bạn; mã PIN bị khóa; hoạt động ngoại tuyến hoặc trực tuyến.
• RTSP - đẩy video H.265/H.264/AV1 + âm thanh OPUS/AAC/G.711 tới máy chủ media của riêng bạn.
Toàn cầu (WebRTC)
• Luồng ngang hàng được mã hóa hai đầu, được bảo vệ bằng mật khẩu
• Chia sẻ âm thanh màn hình, micrô và thiết bị
• Người xem tham gia bằng ID luồng + mật khẩu trong mọi trình duyệt hỗ trợ WebRTC
• Yêu cầu Internet; tín hiệu được xử lý bởi máy chủ nguồn mở công cộng
• Âm thanh/video truyền trực tiếp giữa các thiết bị - Băng thông tăng lên trên mỗi người xem
Địa phương (MJPEG)
• Máy chủ HTTP nhúng; hoạt động ngoại tuyến hoặc trực tuyến qua Wi-Fi, điểm phát sóng hoặc dây nối USB
• Gửi màn hình dưới dạng ảnh JPEG độc lập (chỉ video)
• Mã PIN 4 chữ số tùy chọn; không mã hóa
• Hỗ trợ IPv4 / IPv6; cắt, thay đổi kích thước, xoay, v.v.
• Mỗi người xem nhận được một luồng hình ảnh riêng - càng nhiều người xem thì cần nhiều băng thông hơn
RTSP
• Truyền phát âm thanh H.265/H.264/AV1 + OPUS/AAC/G.711 đến máy chủ RTSP bên ngoài
• Xác thực cơ bản tùy chọn & TLS (RTSPS)
• Hoạt động qua Wi-Fi hoặc di động, IPv4 & IPv6
• Tương thích với VLC, FFmpeg, OBS, MediaMTX và các ứng dụng khách RTSP khác
• Bạn cung cấp máy chủ có khả năng RTSP để phân phối
Các trường hợp sử dụng phổ biến
• Hỗ trợ và khắc phục sự cố từ xa
• Thuyết trình hoặc trình diễn trực tiếp
• Học và dạy kèm từ xa
• Chia sẻ trò chơi thông thường
Thật tốt khi biết
• Yêu cầu Android 6.0+ (sử dụng API MediaProjection tiêu chuẩn)
• Mức sử dụng dữ liệu cao trên thiết bị di động - ưu tiên Wi‑Fi
• 100% nguồn mở theo Giấy phép MIT