ScreenStream APP
Các chế độ: • Toàn cầu (WebRTC) - WebRTC mã hóa đầu cuối trên toàn thế giới với mật khẩu (video + âm thanh).
• Cục bộ (MJPEG) - Luồng HTTP không cần thiết lập trên Wi-Fi/điểm phát sóng của bạn; khóa bằng mã PIN; hoạt động ngoại tuyến hoặc trực tuyến.
• RTSP - Chế độ máy chủ hoặc máy khách với video H.265/H.264/AV1 + âm thanh OPUS/AAC/G.711.
Toàn cầu (WebRTC)
• Luồng ngang hàng được mã hóa đầu cuối, bảo vệ bằng mật khẩu
• Chia sẻ màn hình, micrô và âm thanh thiết bị
• Người xem tham gia bằng ID luồng + mật khẩu trong bất kỳ trình duyệt nào hỗ trợ WebRTC
• Yêu cầu Internet; • Việc truyền tín hiệu được thực hiện bởi máy chủ mã nguồn mở công cộng
• Âm thanh/video truyền trực tiếp giữa các thiết bị - Băng thông tăng theo số lượng người xem
Cục bộ (MJPEG)
• Máy chủ HTTP nhúng; hoạt động ngoại tuyến hoặc trực tuyến qua Wi-Fi, điểm phát sóng hoặc kết nối USB
• Gửi màn hình dưới dạng hình ảnh JPEG độc lập (chỉ video)
• Mã PIN 4 chữ số tùy chọn; không mã hóa
• Hỗ trợ IPv4 / IPv6; Cắt, thay đổi kích thước, xoay, và nhiều hơn nữa
• Mỗi người xem nhận được một luồng hình ảnh riêng biệt - càng nhiều người xem thì càng cần nhiều băng thông
RTSP
• Phát trực tuyến video H.265/H.264/AV1 + âm thanh OPUS/AAC/G.711 với máy chủ RTSP nhúng hoặc bên ngoài
• Chế độ máy chủ có các bộ lọc giao thức, giao diện/địa chỉ, IPv4/IPv6 và cài đặt cổng
• Hoạt động qua Wi-Fi hoặc mạng di động, IPv4 & IPv6
• Tương thích với VLC, FFmpeg, mpv, GStreamer, OBS, MediaMTX và các phần mềm khác
• Yêu cầu máy khách hoặc trình phát RTSP để xem
Các trường hợp sử dụng phổ biến
• Hỗ trợ và khắc phục sự cố từ xa
• Thuyết trình hoặc trình diễn trực tiếp
• Học tập và dạy kèm từ xa
• Chia sẻ trò chơi thông thường
Thông tin hữu ích
• Yêu cầu Android 6.0 trở lên (sử dụng API MediaProjection tiêu chuẩn)
• Sử dụng nhiều dữ liệu trên thiết bị di động - nên ưu tiên Wi-Fi
• 100% mã nguồn mở theo Giấy phép MIT

