Sécurisez le partage d'écran et d'audio en un seul clic via WebRTC/MJPEG/RTSP vers les navigateurs/lecteurs.

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Mise à jour
20 avr. 2026
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ScreenStream APP

ScreenStream transforme n'importe quel appareil Android en un diffuseur d'écran et audio en direct et open source, compatible avec tous les navigateurs modernes : sans câble ni extension. Idéal pour les présentations, l'assistance à distance, l'enseignement ou le partage informel.

Modes :

• Global (WebRTC) : diffusion mondiale chiffrée de bout en bout via WebRTC avec mot de passe (vidéo + audio).

• Local (MJPEG) : flux HTTP sans configuration sur votre réseau Wi-Fi/point d'accès ; protégé par code PIN ; fonctionne hors ligne et en ligne.

• RTSP : mode serveur ou client avec vidéo H.265/H.264/AV1 et audio OPUS/AAC/G.711.

Global (WebRTC)

• Flux peer-to-peer chiffré de bout en bout et protégé par mot de passe

• Partage d'écran, de microphone et de l'audio de l'appareil

• Les spectateurs se connectent avec l'identifiant de flux et le mot de passe dans n'importe quel navigateur compatible WebRTC

• Connexion Internet requise Signalisation gérée par un serveur open source public

• Flux audio/vidéo directs entre les appareils - La bande passante augmente par utilisateur

Local (MJPEG)

• Serveur HTTP intégré ; fonctionne hors ligne ou en ligne via Wi-Fi, point d'accès ou partage de connexion USB

• Envoi de l'écran sous forme d'images JPEG indépendantes (vidéo uniquement)

• Code PIN à 4 chiffres optionnel ; aucun chiffrement

• Compatibilité IPv4/IPv6 Recadrer, redimensionner, faire pivoter et plus encore

• Chaque spectateur reçoit un flux d'image distinct ; plus il y a de spectateurs, plus la bande passante requise est importante

RTSP

• Diffusion vidéo H.265/H.264/AV1 + audio OPUS/AAC/G.711 avec serveur RTSP intégré ou externe

• Le mode serveur propose des filtres de protocole, d'interface/adresse, IPv4/IPv6 et de port

• Fonctionne en Wi-Fi ou via les réseaux cellulaires, IPv4 et IPv6

• Compatible avec VLC, FFmpeg, mpv, GStreamer, OBS, MediaMTX et autres

• Nécessite un client ou un lecteur RTSP pour la visualisation

Cas d'utilisation courants

• Assistance et dépannage à distance

• Présentations ou démonstrations en direct

• Formation et tutorat à distance

• Partage de jeux occasionnels

Bon à savoir

• Nécessite Android 6.0+ (utilise l'API MediaProjection standard)

• Forte consommation de données sur mobile ; privilégiez le Wi-Fi

• 100 % ouvert source sous licence MIT
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