ScreenStream APP
モード:
• グローバル(WebRTC) - 世界中で利用可能な、エンドツーエンド暗号化されたWebRTC(パスワード付き、ビデオ+音声)。
• ローカル(MJPEG) - Wi-Fi/ホットスポットで設定不要のHTTPストリーム。PINロック付き。オフラインでもオンラインでも動作します。
• RTSP - H.265/H.264/AV1ビデオとOPUS/AAC/G.711オーディオに対応したサーバーモードまたはクライアントモード。
グローバル(WebRTC)
• エンドツーエンド暗号化、パスワード保護されたピアツーピアストリーム
• 画面、マイク、デバイスの音声を共有
• 視聴者は、WebRTC対応ブラウザでストリームIDとパスワードを入力して参加
• インターネット接続が必要です。パブリックなオープンソースサーバーによるシグナリング
• 音声/映像はデバイス間で直接伝送されます。帯域幅は視聴者数に応じて増加します。
ローカル(MJPEG)
• 組み込みHTTPサーバーを搭載。Wi-Fi、ホットスポット、USBテザリング経由でオフラインまたはオンラインで動作します。
• 画面を独立したJPEG画像として送信します(動画のみ)。
• オプションで4桁のPINコードを設定できます。暗号化は不要です。
• IPv4/IPv6に対応。トリミング、サイズ変更、回転などの操作が可能です。
• 各視聴者は個別の画像ストリームを受け取ります。視聴者数が増えるほど、帯域幅も増加します。
RTSP
• 組み込みまたは外部RTSPサーバーを使用して、H.265/H.264/AV1ビデオとOPUS/AAC/G.711オーディオをストリーミングします。
• サーバーモードでは、プロトコル、インターフェース/アドレスフィルタ、IPv4/IPv6、ポート設定が可能です。
• Wi-Fiまたはセルラーネットワーク、IPv4およびIPv6で動作します。
• サーバーストリーム(H.264)のONVIF検出に対応しています。
• VLC、FFmpeg、mpv、GStreamer、OBS、MediaMTXなどに対応
• 視聴にはRTSPクライアントまたはプレーヤーが必要です
主な利用例
• リモートサポートとトラブルシューティング
• ライブプレゼンテーションやデモ
• 遠隔学習と個別指導
• カジュアルなゲーム共有
知っておくと便利な情報
• Android 6.0以降が必要です(標準のMediaProjection APIを使用)
• モバイル端末ではデータ使用量が多くなります。Wi-Fi接続を推奨します。
• MITライセンスに基づく100%オープンソース





