รักษาความปลอดภัยด้วยการแตะหน้าจอเพียงครั้งเดียวและแชร์เสียงผ่าน WebRTC/MJPEG/RTSP ไปยังเบราว์เซอร์/เครื่องเล่น

รุ่นล่าสุด

เวอร์ชัน
ปรับปรุง
21 มิ.ย. 2569
นักพัฒนาซอฟต์แวร์
ประเภท
Google Play ID
การติดตั้ง
5,000,000+

App APKs

ScreenStream APP

ScreenStream เปลี่ยนอุปกรณ์ Android ใดๆ ให้เป็นเครื่องสตรีมหน้าจอและเสียงแบบสด โอเพนซอร์ส ที่เล่นได้ในเบราว์เซอร์สมัยใหม่ใดๆ ก็ได้ โดยไม่ต้องใช้สายเคเบิลหรือส่วนขยาย เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการนำเสนอ การช่วยเหลือระยะไกล การสอน หรือการแชร์แบบทั่วไป

โหมด:
• ทั่วโลก (WebRTC) - การสื่อสาร WebRTC เข้ารหัสแบบ end-to-end ทั่วโลก พร้อมรหัสผ่าน (วิดีโอ + เสียง)

• ในพื้นที่ (MJPEG) - สตรีม HTTP ที่ไม่ต้องตั้งค่าใดๆ บน Wi-Fi/ฮอตสปอตของคุณ ล็อกด้วย PIN ใช้งานได้ทั้งแบบออฟไลน์และออนไลน์
• RTSP - โหมดเซิร์ฟเวอร์หรือไคลเอ็นต์ พร้อมวิดีโอ H.265/H.264/AV1 + เสียง OPUS/AAC/G.711

ทั่วโลก (WebRTC)
• สตรีมแบบ peer-to-peer เข้ารหัสแบบ end-to-end ป้องกันด้วยรหัสผ่าน
• แชร์หน้าจอ ไมโครโฟน และเสียงของอุปกรณ์
• ผู้ชมเข้าร่วมด้วย Stream ID + รหัสผ่านในเบราว์เซอร์ที่รองรับ WebRTC
• ต้องใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต การส่งสัญญาณจัดการโดยเซิร์ฟเวอร์โอเพนซอร์สสาธารณะ
• เสียง/วิดีโอส่งตรงระหว่างอุปกรณ์ - แบนด์วิดท์เพิ่มขึ้นตามจำนวนผู้รับชม

โลคอล (MJPEG)
• เซิร์ฟเวอร์ HTTP ในตัว ทำงานแบบออฟไลน์หรือออนไลน์ผ่าน Wi-Fi, ฮอตสปอต หรือ USB-tethering
• ส่งหน้าจอเป็นภาพ JPEG อิสระ (เฉพาะวิดีโอ)
• รหัส PIN 4 หลัก (ไม่บังคับ); ไม่มีการเข้ารหัส
• รองรับ IPv4 / IPv6; สามารถครอบตัด ปรับขนาด หมุน และอื่นๆ ได้
• ผู้รับชมแต่ละคนจะได้รับสตรีมภาพแยกต่างหาก - ผู้รับชมมากขึ้นต้องการแบนด์วิดท์มากขึ้น

RTSP
• สตรีมวิดีโอ H.265/H.264/AV1 + เสียง OPUS/AAC/G.711 ด้วยเซิร์ฟเวอร์ RTSP ในตัวหรือภายนอก
• โหมดเซิร์ฟเวอร์มีการตั้งค่าโปรโตคอล อินเทอร์เฟซ/ที่อยู่ IPv4/IPv6 และพอร์ต
• ทำงานผ่าน Wi-Fi หรือเซลลูลาร์ IPv4 และ IPv6
• การค้นหา ONVIF สำหรับสตรีมเซิร์ฟเวอร์ (H.264)

• ใช้งานร่วมกับ VLC, FFmpeg, mpv, GStreamer, OBS, MediaMTX และอื่นๆ ได้
• ต้องใช้โปรแกรมเล่นหรือไคลเอ็นต์ RTSP สำหรับการรับชม

กรณีการใช้งานยอดนิยม
• การสนับสนุนและแก้ไขปัญหาจากระยะไกล
• การนำเสนอหรือการสาธิตสด
• การเรียนรู้และการสอนทางไกล
• การแชร์เกมทั่วไป

สิ่งควรรู้
• ต้องใช้ Android 6.0 ขึ้นไป (ใช้ API MediaProjection มาตรฐาน)
• ใช้ข้อมูลมือถือสูง - แนะนำให้ใช้ Wi-Fi
• โอเพนซอร์ส 100% ภายใต้ใบอนุญาต MIT
อ่านเพิ่มเติม

โฆษณา

โฆษณา