ScreenStream APP
模式:
• 全球模式 (WebRTC) - 全球通用的端到端加密 WebRTC 流媒体,支持密码保护(视频 + 音频)。
• 本地模式 (MJPEG) - 无需设置,即可在您的 Wi-Fi/热点上进行 HTTP 流媒体传输;PIN 码锁定;可离线或在线使用。
• RTSP - 服务器或客户端模式,支持 H.265/H.264/AV1 视频和 OPUS/AAC/G.711 音频。
全球模式 (WebRTC)
• 端到端加密、密码保护的点对点流媒体传输
• 共享屏幕、麦克风和设备音频
• 观看者可通过任何支持 WebRTC 的浏览器,使用流 ID 和密码加入
• 需要互联网连接;信令由公共开源服务器处理
• 音频/视频直接在设备间传输 - 带宽随观看者数量增加而增长
本地 (MJPEG)
• 内置 HTTP 服务器;可通过 Wi-Fi、热点或 USB 共享网络离线或在线工作
• 将屏幕以独立的 JPEG 图像形式发送(仅限视频)
• 可选 4 位 PIN 码;无加密
• 支持 IPv4/IPv6;可裁剪、调整大小、旋转等
• 每个观看者获得独立的图像流 - 观看者越多,需要的带宽越大
RTSP
• 通过内置或外部 RTSP 服务器传输 H.265/H.264/AV1 视频 + OPUS/AAC/G.711 音频
• 服务器模式具有协议、接口/地址过滤器、IPv4/IPv6 和端口设置
• 可通过 Wi-Fi 或蜂窝网络工作,支持 IPv4 和 IPv6
• 用于服务器流(H.264)的 ONVIF 发现。
• 兼容 VLC、FFmpeg、mpv、GStreamer、OBS、MediaMTX 等播放器
• 需要 RTSP 客户端或播放器才能观看
常见应用场景
• 远程支持与故障排除
• 现场演示
• 远程学习与辅导
• 休闲游戏分享
须知
• 需要 Android 6.0 或更高版本(使用标准 MediaProjection API)
• 移动端数据流量消耗较高 - 建议使用 Wi-Fi
• 100% 开源,采用 MIT 许可证
