MasterThinker Codebreaker GAME
● Çok oyunculu. 1 veya 2 oyuncu için Master Thinker, geleneksel oyunda olduğu gibi aynı cihazda oynanır, çevrimiçi bir oyun değildir. Kod kırma,kod kırıcı, kod kırıcı ve master mind olarak bilinir
mastermind, ABD'de tescilli bir ticari markadır. ABD dışında, dünyanın geri kalan ülkelerinde, buna benzer bir uygulama yayınladım, adı klasik mastermind'dır.
Kod oluşturucu
● 1 Oyuncu: uygulama gizli kodu otomatik olarak oluşturur
● 2 Oyuncu: oyunculardan biri gizli kodu yerleştirir
Kod kırıcı
● oyuncu gizli kodu tahmin etmelidir
Oyun düzeni (soldan sağa)
• Üst sıra: ayarlara erişim düğmesi, gizli kodu gizleyen kırmızı kalkan ve kalkanı açıp kapatmak için düğmeler
• Sütun 1: Kayıtlar
• Sütun 2: oyunda takip edilecek sırayı belirleyen sayısal dizi
• Sütun 3: İpuçları
• Sütun 4: Kodu tahmin etmek için renklerin yerleştirilmesi gereken satırlar
• Sütun 5: Oyundaki renkler
Nasıl oynanır
• Renkler satırlara ilkten sonuncuya doğru yerleştirilmelidir, sıra değiştirilemez
• Bir satırın kombinasyonu onaylandığında, satır kilitlenir ve:
● 1 Oyuncu: ipuçları belirir, sonra bir sonraki sıraya geçer
● 2 Oyuncu: İpuçlarını yerleştirme paneli görüntülenir. İpuçları doğrulandığında, bir sonraki sıraya geçersiniz. Hiçbir ipucu yerleştirilmezse ve doğrulanırsa, ipuçları otomatik olarak oluşturulur
◉ Her ipucunun konumu, her rengin konumuna karşılık gelmez, her ipucunun hangi renge karşılık geldiğini tahmin etmeniz gerekir, bu nedenle, her ipucunun konumu rastgeledir
• Oyun bitmeden önce gizli kodu görmek için kalkan açılırsa, oynamaya devam etmek mümkün olacaktır ancak oyun kayıtlar için dikkate alınmayacaktır
• Gizli kod tahmin edildiğinde veya son sıra tamamlandığında oyun sona erer
• Oyun sonunda, kalkan açılır ve gizli kodu gösterir. Gizli kodun yanındaki düğmeye basarak:
● 1 Oyuncu: yeni bir oyun otomatik olarak oluşturulacaktır
● 2 Oyuncu: yeni gizli kod yerleştirilebilir, onay düğmesine basıldığında yeni oyun başlar
• Otomatik kaydet/yükle
Hareket türleri
• Sürükle ve bırak
• İstenilen renge basın ve ardından hedef konuma basın
İpuçları neyi gösteriyor
● Siyah Renk: Gizli kodda bulunan bir renk doğru konuma yerleştirilmiştir
● Beyaz Renk: Gizli kodda bulunan bir renk yanlış konuma yerleştirilmiştir
● Boş: Gizli kodda bulunmayan bir renk yerleştirilmiştir
Oynayan satır (vurgulanmıştır)
• Bir rengi sil: satırdan sürükleyip bırak.
• Bir konum rengini değiştir: sürükleyip bırak, istenen konuma. • Renkleri yerleştirin: Bunları tüm mevcut renklerin bulunduğu sütundan veya renkleri içeren herhangi bir satırdan seçebilirsiniz
Tüm satırlara bir renk ayarlayın
• Tahtaya yerleştirilen bir renge uzun süre bastığınızda, tüm üst satırların aynı konumuna yerleştirilecektir. Aynı renge tekrar uzun basarsanız silinir
Oyun türleri
● Nano3: 3 renkli gizli kod
● Mini4: 4 renkli gizli kod
● Super5: 5 renkli kod
● Mega6: 6 renkli kod
Kayıtlar
• Kayıtların 1. sütununda, oyunun çözüldüğü küçük satır işaretlenir
• Oyun türü, seviye ve seçeneklerin her kombinasyonu için farklı bir kayıt vardır
• Bir kaydı yalnızca her oyunun başında, ilk satır tamamlanmadığında silebilirsiniz
• Bir kaydı silmek için işaret konumundan dışarı sürüklenmelidir
Seçenekler
• Renkler, şekiller, sayılar veya harflerle oynayabilirsiniz
• Tekrarlanan renkler: gizli kod tekrarlanan renkler içerebilir
•Ekstra renk
•Boş delik: boş boşluk ekstra renk olarak kullanılır
•Ses
•Flaş: Bir renk seçildiğinde kalkan yanar
