导出适用于 Godot、Unity、GameMaker、RPG Maker、Tiled 等的自动图块集。

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2026年7月11日
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全部铺好瓷砖 APP

使用 All Tiled Up 释放你的创造力吧!这款终极程序化瓦片集生成器专为独立游戏开发者和像素艺术家量身打造。无论你是要制作俯视角 RPG、平台跳跃游戏,还是 3D 等距世界,All Tiled Up 都能帮你简化工作流程,只需几秒钟就能生成无缝连接的地形瓦片。

🚀 主要功能:

程序化生成:利用高质量噪声引擎,即时生成无限变化的草地、石头、泥土以及自定义材质。

全面的自动瓦片格式:支持所有主流引擎标准(详见下方)。

交互式绘制模式:在实时地图上测试你的瓦片集,导出前即可验证连接、坡道和图层效果。

完整 3D 视图:切换到 3D 轨道视图,逼真的阴影、水波纹和垂直植被让你的世界栩栩如生。

引擎就绪导出:一键导出至 Godot (.tres)、Unity (.meta)、GameMaker (.yy)、RPG Maker (A2-A5)、Tiled (.tsx)、LDtk、Defold 以及标准 PNG 图集。

自定义材质:拖放你自己的无缝纹理,即可重新分级、着色并将其整合到自动瓦片引擎中。

商业用途:你创建的所有内容都 100% 归你所有。可以自由出售你的资产,或将其打包到你的游戏中——零版税,没有任何法律限制。
🛠️ 支持格式:

Wang 16:经典的 4 位边缘匹配标准。

Corner 16:4 位角匹配,边界更清晰。

Blob 47:行业标准的 8 位地形集(Wang Mixed)。

Quarter-Tile:迷你瓦片 / RPG Maker 风格的四分块,提供最大灵活性。

Platformer:专为 2D 横向卷轴游戏设计的 6 瓦片集。

Hex 64:完整支持六边形网格系统的 6 位格式。

Isometric:真正的 2:1 菱形瓦片和 Iso-Blocks,用于 3D 风格地图。

Puddle / Meta:用于水、熔岩和粘稠地形的程序化有机区域。

🎯为何选择 All Tiled Up?
专为追求精准和效率的开发者而生。告别手动绘制单个角落的 47 种变体。让我们的引擎处理位掩码,你只需专注于关卡设计和游戏玩法。

加入我们的 Discord 社区,分享你的作品,并获得开发者的直接支持!
Discord:https://discord.gg/FxdmwJrYqa

立即下载,今天就开始构建你的世界吧!
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