Xuất bộ ô tự động cho Godot, Unity, GameMaker, RPG Maker và Tiled.

Phiên bản mới nhất

Phiên bản
Cập nhật
11 thg 7, 2026
Nhà phát triển
Google Play ID
Lượt cài đặt
1+

App APKs

Đã lát gạch toàn bộ APP

Thỏa sức sáng tạo với All Tiled Up, công cụ tạo bộ ô lát (tileset) theo quy trình tối ưu, được thiết kế dành riêng cho các nhà phát triển game indie và nghệ sĩ pixel. Dù bạn đang xây dựng game RPG góc nhìn từ trên xuống, game platformer hay thế giới đẳng cự 3D, All Tiled Up sẽ giúp quy trình làm việc của bạn trở nên hiệu quả hơn bằng cách tạo ra các ô địa hình liền mạch, kết nối chỉ trong vài giây.

🚀 Tính năng nổi bật:

Tạo theo quy trình (Procedural Generation): Dễ dàng tạo ra vô số biến thể của cỏ, đá, đất và các vật liệu tùy chỉnh khác bằng cách sử dụng các thuật toán tạo nhiễu chất lượng cao.

Hỗ trợ định dạng Autotile toàn diện: Tương thích với mọi tiêu chuẩn công cụ game phổ biến (xem chi tiết bên dưới).

Chế độ vẽ tương tác: Thử nghiệm bộ ô lát của bạn trên bản đồ trực tiếp, theo thời gian thực để kiểm tra các kết nối, đường dốc và lớp trước khi xuất.

Chế độ xem 3D đầy đủ: Chuyển sang chế độ xem quỹ đạo 3D để ngắm nhìn thế giới của bạn trở nên sống động với bóng đổ chân thực, hiệu ứng gợn sóng nước và thảm thực vật thẳng đứng.

Xuất file sẵn sàng cho Engine: Chỉ cần một cú nhấp chuột để xuất file cho Godot (.tres), Unity (.meta), GameMaker (.yy), RPG Maker (A2-A5), Tiled (.tsx), LDtk, Defold và các định dạng PNG atlas tiêu chuẩn.

Vật liệu tùy chỉnh: Kéo và thả các texture liền mạch của riêng bạn để điều chỉnh màu sắc, tông màu và tích hợp chúng vào hệ thống autotiling.

Sử dụng thương mại: Mọi sản phẩm bạn tạo ra đều thuộc về bạn 100%. Bạn có thể bán tài sản của mình, đóng gói chúng vào game – không mất phí bản quyền, không rắc rối pháp lý.
🛠️ Các định dạng được hỗ trợ:

Wang 16: Tiêu chuẩn khớp cạnh 4-bit cổ điển.

Corner 16: Khớp góc 4-bit cho các đường biên sắc nét hơn.

Blob 47: Bộ địa hình 8-bit tiêu chuẩn ngành (Wang Mixed).

Quarter-Tile: Các ô nhỏ / góc phần tư kiểu RPG Maker để linh hoạt tối đa.

Platformer: Bộ 6 ô chuyên dụng cho các game cuộn ngang 2D.

Hex 64: Hỗ trợ đầy đủ 6-bit cho hệ thống lưới lục giác.

Isometric: Các ô kim cương 2:1 thực và Iso-Blocks cho bản đồ kiểu 3D.

Puddle / Meta: Các vùng hữu cơ được tạo theo quy trình cho nước, dung nham và địa hình nhầy.

🎯Tại sao chọn All Tiled Up?
Được xây dựng dành cho các nhà phát triển đề cao sự chính xác và hiệu quả. Thay vì phải tự tay chỉnh sửa 47 biến thể pixel cho một góc duy nhất, hãy để công cụ của chúng tôi xử lý việc bitmasking, giúp bạn tập trung vào thiết kế màn chơi và lối chơi.

Tham gia cộng đồng của chúng tôi trên Discord để chia sẻ những sáng tạo của bạn và nhận hỗ trợ trực tiếp từ các nhà phát triển!
Discord: https://discord.gg/FxdmwJrYqa

Tải xuống ngay và bắt đầu xây dựng thế giới của bạn ngay hôm nay!
Đọc thêm

Quảng cáo

#} #}