一款以图腾放置和路径搜索敌人波次为特色的塔防游戏。

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2026年7月12日
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Temple Defender GAME

这是一款基于网格的塔防游戏。

玩家在网格地图上放置并升级图腾,以阻止一波又一波的敌人攻入大门。

- 启动画面:动画游戏标题进入画面。

- 主菜单:包含“开始游戏”、“玩法介绍”、“设置”和“关于”面板的导航界面。

- 进度系统:可配置敌人生成波数,增加每波敌人的数量和速度。

- 选项开关:用于切换音效、背景音乐和触觉反馈的控制选项。

- 防御图腾:购买并放置火、水、土三种防御建筑。

- 路径点:敌人会沿着网格单元向目标点移动。

- 升级逻辑:双击或选择升级选项,以增加图腾的攻击范围和伤害。

- 视觉效果:动态追踪敌人位置,并在敌人死亡时产生彩色粒子特效。

- 音频合成:通过 AudioTrack 音频通道生成程序化和弦序列。

- 状态 HUD:面板跟踪当前波数、闸门健康点数、金币余额和分数。
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