Temple Defender GAME
玩家在网格地图上放置并升级图腾,以阻止一波又一波的敌人攻入大门。
- 启动画面:动画游戏标题进入画面。
- 主菜单:包含“开始游戏”、“玩法介绍”、“设置”和“关于”面板的导航界面。
- 进度系统:可配置敌人生成波数,增加每波敌人的数量和速度。
- 选项开关:用于切换音效、背景音乐和触觉反馈的控制选项。
- 防御图腾:购买并放置火、水、土三种防御建筑。
- 路径点:敌人会沿着网格单元向目标点移动。
- 升级逻辑:双击或选择升级选项,以增加图腾的攻击范围和伤害。
- 视觉效果:动态追踪敌人位置,并在敌人死亡时产生彩色粒子特效。
- 音频合成:通过 AudioTrack 音频通道生成程序化和弦序列。
- 状态 HUD:面板跟踪当前波数、闸门健康点数、金币余额和分数。
