Victory Baseball Team GAME
"فريق النصر للبيسبول" هي لعبة محاكاة لإدارة فرق البيسبول، حيث يصبح اللاعب مديرًا لفريق بيسبول ليُعيّن تشكيلة الفريق، ويُصدر الأوامر خلال المباريات، ويستكشف لاعبين جددًا باستخدام الأصول المُجمّعة.
اكتشف إمكانياتك كمدير بيسبول مُستقبلي مع "فريق النصر للبيسبول"!
* الميزات
1. قواعد لعب بسيطة (لا تحتاج إلى معرفة الكثير عن البيسبول).
2. خمسة مستويات للاعبين حسب أدائهم.
3. إجمالي ستة دوريات بمستويات صعوبة مختلفة.
4. نظام بطاقات بيسبول يُقدم وفقًا لأداء الفريق وسجلاته.
5. محاكاة رائعة لمباريات بيسبول واقعية.
6. مئات الشخصيات الجذابة وحركات واقعية.
7. بيانات مفصلة عن قدرات اللاعبين.
8. تعليق ممتع ومثير للاهتمام أثناء المباريات.
* وصف الأوامر
تولد اللعبة مواقف مختلفة بناءً على قدرات كل لاعب. باختيار أحد الأوامر الأربعة المُعطاة، يمكن لمدير البيسبول زيادة احتمالية أفضل موقف. يؤثر اختيار أمر المدير بشكل كبير على نتيجة المباراة.
- "افعلها بنفسك" (الضارب/الرامي)
دع اللاعب يلعب بمفرده. تعتمد النتائج فقط على قدرة اللاعب.
نصيحة) استخدم هذه النصيحة في أغلب الأحيان، واستخدم أوامر أخرى في حالات محددة فقط، لأن كثرة استخدامها تقلل من تأثيرها.
- "أرجح الكرة بأقصى سرعة، انطلق!" (الضارب)
دع الضارب ينطلق بأقصى سرعة. من المرجح أن يسجل ضربة هوم ران، ولكن من المرجح أن يسجل ضربة فلاي في الملعب الخارجي.
الاستخدام المتكرر يزيد من احتمالية الحصول على كرات فلاي في الملعب الخارجي.
- "استخدم ضربة قصيرة للضربة" (الضارب)
من المرجح أن تحصل على ضربة، ولكن من المرجح أن تُطرد.
الاستخدام المتكرر يزيد من احتمالية الحصول على كرة أرضية.
- نصيحة) عند وجود لاعبين خارجين، أو قاعدة ثانية أو قاعدة ثالثة محملة، فهذا هو الوقت المثالي لاستخدام هذه النصيحة.
- قد يقود العداءون البطيئون لعبة مزدوجة.
- "استمر حتى الضربة الأولى" (الضارب)
من المرجح أن تحصل على مشي متعمد، ولكن من المرجح أن تُطرد.
الاستخدام المتكرر يزيد من احتمالية الضربة القاضية.
نصيحة) استخدم هذه الخدعة عندما تريد التقدم بالقواعد وتجنب اللعب المزدوج.
- "كرة سريعة للضربة القاضية!" (الرامي)
من المرجح أن تُضرب الكرة، ولكن من المرجح أن تُضرب ضربة هوم ران.
الاستخدام المتكرر يزيد من احتمالية الضربة القاضية.
نصيحة) استخدم هذه الخدعة عندما تُفضل أن تُضرب ضربة هوم ران على أن تكون القواعد ممتلئة.
- "بحذر، استهدف الزاوية" (الرامي)
من المرجح أن تُضرب الكرة، ولكن من المرجح أن تُسجل قاعدة متعمدة على الكرات.
الاستخدام المتكرر يزيد من احتمالية المشي.
نصيحة) عندما يكون العداء عند القاعدة الأولى، فهذا هو الوقت المناسب لاستخدام هذه الخدعة للضرب المزدوج.
- "القاعدة المتعمدة على الكرات" (الرامي)
إذا قابلت ضاربًا قويًا والقواعد ممتلئة، فإن إعطائه المشي استراتيجية جيدة.
* وصف قدرة اللاعب
- القدرة على التحمل (الضارب/الرامي): بعد كل جولة، تنخفض قدرة التحمل لديه. اللاعب الذي يفقدها لا يمكنه سوى أداء 50% من قدرته.
- القوة (H): كلما زادت القوة، زادت احتمالية تحقيق ضربة هوم ران.
- التلامس (H): كلما زاد التلامس، زادت احتمالية تحقيق ضربة آمنة.
- الجري (H): كلما زاد الجري، زادت احتمالية الوصول إلى القاعدة التالية بأمان.
- العقلية (H): كلما زادت القدرة العقلية، زادت احتمالية الحصول على قاعدة بالكرات.
- السرعة (P): كلما زادت السرعة، زادت احتمالية تحقيق ضربة شطب وضربة طائرة.
- الحركة (P): كلما زادت الحركة، زادت احتمالية الحصول على ضربة أرضية وضربة طائرة.
- التحكم (P): كلما زاد التحكم، قل احتمالية الحصول على قاعدة بالكرات.
- العقلية (P): كلما زادت القدرة العقلية، قل احتمالية الحصول على ضربة هوم ران.

