Gerencie seu próprio time de beisebol e sua escalação.

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15 de out de 2020
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Victory Baseball Team GAME

Bases lotadas, dois eliminados na nona entrada! Se você fosse um técnico de beisebol, o que faria? John McGraw? Joe McCarthy? Você também pode ser um técnico lendário.

"Victory Baseball Team" é um jogo de simulação de gerenciamento de times de beisebol no qual um jogador se torna um técnico de beisebol para gerenciar a escalação do time, comandar ordens durante os jogos e observar novos jogadores com os recursos coletados.

Teste seu potencial como futuro técnico de beisebol com "Victory Baseball Team"!

* Características
1. Regras simples de jogar (você não precisa saber muito sobre beisebol.)
2. 5 níveis de desempenho dos jogadores
3. Total de 6 ligas de dificuldade
4. Sistema de cartões de beisebol oferecido de acordo com o desempenho e os recordes do time
5. Ótima simulação de jogos de beisebol realistas
6. Centenas de personagens atraentes e movimentos realistas
7. Dados detalhados dos jogadores sobre suas habilidades
8. Comentários divertidos e interessantes durante os jogos

* Descrição dos comandos
O jogo gera várias situações com base nas habilidades de cada jogador de beisebol. Ao selecionar um dos quatro comandos fornecidos, o técnico de beisebol pode aumentar a probabilidade da melhor situação. A escolha do comando do técnico influenciará significativamente o resultado do jogo.

- "Faça você mesmo" (Rebatedor/Arremessador)
Deixe o jogador jogar sozinho. Os resultados dependem apenas da habilidade do jogador.
Dica: Use este comando na maioria das vezes e use outros comandos apenas em casos específicos, pois o uso frequente de outros comandos resulta na redução de seus efeitos.

- "Swing completo, vai home run!" (Rebatedor)
Deixe o rebatedor fazer o swing completo. É mais provável que ele rebata um home run, mas é mais provável que ele rebata um fly para o campo externo.
Usos frequentes aumentam a probabilidade de fly para o campo externo.
Dica) Isso é útil quando você consegue pontuar apenas rebatendo um fly para o campo externo.

- "Use um swing curto para uma rebatida" (Rebatedor)
É mais provável que ele consiga uma rebatida, mas é mais provável que ele seja eliminado por grounder.
Usos frequentes aumentam a probabilidade de um grounder.
Dica) Quando dois eliminados, segunda ou terceira base lotadas, é o momento perfeito para usar isso.
Dica) Corredores lentos podem liderar uma double play.

- "Rebater até o primeiro strike" (Rebatedor)
É mais provável que ele consiga uma base por bolas intencional, mas é mais provável que ele seja eliminado por strike.
Usos frequentes aumentam a probabilidade de um strikeout.
Dica) Use isso quando quiser avançar as bases e evitar uma double play.

- "Bola rápida para strikeout!" (Arremessador)
É mais provável que seja eliminado por strike, mas é mais provável que seja rebatido um home run.
Usos frequentes aumentam a probabilidade de um home run.
Dica: Use isso quando preferir ser rebatido por home run do que ter as bases lotadas.

- "Cuidado, mire no canto" (Arremessador)
É mais provável que seja eliminado por ground out, mas é mais provável que seja rebatido uma base intencional.
Usos frequentes aumentam a probabilidade de uma base por bolas.
Dica: Quando um corredor está na primeira base, é um bom momento para usar isso para uma jogada dupla.

- "Base intencional em bolas" (Arremessador)
Se você encontrar um rebatedor potente e as bases estiverem lotadas, é uma boa estratégia rebatê-lo.

* Descrição da habilidade do jogador
- Resistência (Rebatedor/Arremessador): Após cada entrada, uma certa quantidade de resistência diminui. Um jogador que perdeu sua resistência só pode executar 50% de sua habilidade.
- Potência (P): Quanto mais potência, maior a probabilidade de rebater um home run.
- Contato (P): Quanto mais contato, maior a probabilidade de rebater com segurança.
- Corrida (P): Quanto mais corridas, maior a probabilidade de correr com segurança para a próxima base.
- Mental (P): Quanto mais mental, maior a probabilidade de atrair uma base com bolas.
- Velocidade (P): Quanto mais velocidade, maior a probabilidade de rebater por strikeout e fly out.
- Movimento (P): Quanto mais movimento, maior a probabilidade de rebater por ground out e fly out.
- Controle (P): Quanto mais controle, menor a probabilidade de atrair uma base com bolas.
- Mental (P): Quanto mais mental, menor a probabilidade de rebater um home run.
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