Ran ans Mikrofon! Teste dein Retro-Wissen in Hip-Hop, R&B, TV und Filmen.

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05.04.2026
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The Urban Rewind GAME

Urban Rewind ist ein zeitlich begrenztes Quizspiel mit Multiple-Choice-Fragen rund um Musik und Popkultur. Spieler testen ihr Wissen in verschiedenen Unterhaltungskategorien, verwalten dabei eine virtuelle Währung („Mics“), schalten Erfolge frei und steigen in verschiedenen Levels auf.

Kategorien & Zugriff

Zum Start haben Spieler Zugriff auf:

* Hip-Hop
* R&B

Die Kategorien TV und Filme sind sichtbar, aber gesperrt und mit einem Schlosssymbol gekennzeichnet.

Spieler starten mit 3 Mics. Gesperrte Kategorien und zusätzliche Mics können per In-App-Kauf erworben werden. Durch Tippen auf eine gesperrte Kategorie oder „Mics kaufen“ öffnet sich die Kasse mit dem entsprechenden Produkt und Preis.

Bei erfolgreichem Kauf:

* Mic-Guthaben oder Kategoriezugriff werden sofort aktualisiert.

* Wird eine Kategorie freigeschaltet, gelangt der Nutzer automatisch zum „Viel Glück“-Bildschirm dieser Kategorie.

Bei fehlgeschlagenen oder abgebrochenen Transaktionen:

* Der Nutzer kehrt zum vorherigen Bildschirm zurück.

* Zugriff oder Mic-Guthaben bleiben unverändert.

Spieler können gekaufte Mikrofone im Spielbildschirm bestimmten Kategorien zuordnen. Während des Spiels werden die Mikrofone standardmäßig der aktuellen Kategorie zugeordnet, können aber angepasst werden.

Spiel- und Mikrofonregeln

In jeder Runde wird eine Frage mit vier Antwortmöglichkeiten (A/B/C/D) gestellt. Nach der Auswahl einer Antwort erhalten die Spieler sofortiges Feedback („Richtig“ oder „Falsch“) sowie einen erläuternden Text.

Mikrofone dienen als Versuchssystem:

* Ein Spieler gilt nicht als verloren, solange er noch mindestens ein Mikrofon besitzt.

* Wird er in dieser Phase zum Kauf von Mikrofonen aufgefordert, startet der Spieltimer nach Annahme oder Ablehnung der Aufforderung wieder bei 10 Sekunden.

Eine Niederlage tritt erst ein, wenn die Anzahl der Mikrofone 0 erreicht.

* In diesem Fall endet die Runde und ein Ergebnisbildschirm wird angezeigt.

* Kauft ein Spieler Mikrofone, nachdem er 0 erreicht hat, kann er die beendete Runde nicht fortsetzen. Er muss die Kategorie mit 0 richtigen Antworten neu starten (Neustart), kann aber innerhalb seines höchsten freigeschalteten Levelbereichs neu starten.

* Nach dem Kauf von Mikrofonen nach einer Niederlage werden die Nutzer zum Startbildschirm zurückgeleitet.

Levelsystem & Fortschritt
Jede Kategorie verfügt über ein kumulatives Abzeichensystem. Alle Abzeichen sind zu Beginn ausgegraut.

Levelgrenzen:

* Gold: 15 richtige Antworten
* Platin: 20 zusätzliche richtige Antworten
* Multi-Platin: 25 zusätzliche richtige Antworten
* Diamant: 30 zusätzliche richtige Antworten

Die Level müssen nacheinander abgeschlossen werden.

Sobald Diamant erreicht ist:

* Die Kategorie gilt als abgeschlossen.

* Der Nutzer wird zurück zum Anfang geleitet, um die Kategorie erneut zu spielen.

* Das Diamant-Abzeichen bleibt sichtbar, bis Gold beim erneuten Spielen wieder erreicht wird.

Das höchste erreichte Level in jeder Kategorie wird dauerhaft gespeichert. Wenn ein Nutzer das Spiel verlässt oder verliert, setzt er das Spiel im Schwierigkeitsgrad seines höchsten freigeschalteten Levels fort, anstatt von vorne zu beginnen.


Audio- und Sponsorenintegration

Vom Sponsor bereitgestellte Hintergrundmusik (Künstler + Titel) wird abgespielt auf:
* Startbildschirm
* Anmeldebildschirm
* Regelbildschirm
* Kategorieauswahlbildschirm

Musik ist standardmäßig aktiviert, wenn die App gestartet wird oder zum Hauptbildschirm zurückkehrt. Nutzer können auf einen Titel tippen, um einen externen Link (z.B. Spotify oder soziale Medien) in ihrem Browser zu öffnen.

Während des Spiels:

* Zu jeder Frage werden Soundeffekte für richtige und falsche Antworten abgespielt.

* Beim Levelaufstieg wird ein spezieller Levelaufstiegs-Sound abgespielt und die Hintergrundmusik kurzzeitig pausiert.

Benutzeroberfläche und Sitzungsverwaltung
Vor Beginn einer Kategorie sehen Nutzer einen „Viel Glück“-Bildschirm mit ihrem aktuellen Level.

Verlässt ein Nutzer die Sitzung, speichert die App:
* Fragenindex
* Mikrofonanzahl
* Fortschritt

Bei der Rückkehr werden Nutzer gefragt, ob sie fortfahren oder von vorne beginnen möchten.

Ein Ergebnisbildschirm erscheint, wenn:
* der Benutzer die App beendet,
* ein bestimmter Level-Schwellenwert erreicht wird oder

die Mikrofone auf 0 sinken.

Der Ergebnisbildschirm zeigt die Gesamtzahl der richtigen und falschen Antworten, die Mikrofon-Änderungen und den nächsten Meilenstein für den Levelaufstieg an.
Weitere Informationen

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