Düsteres Fantasy-Roguelike-Deckbuilding-Spiel. Fünf Klassen, 265 Karten, ein langer Weg.

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15.08.2026
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Wyrdbound GAME

Der Webstuhl, der das Schicksal formt, zerfällt, und der Weg dorthin führt durch dreizehn Etagen voller Gefahren, die dich lieber nicht sehen würden.

Wyrdbound ist ein rundenbasiertes Roguelike-Deckbuilding-Spiel. Du beginnst mit zehn einfachen Karten und einem einzigen Relikt. Jeder gewonnene Kampf, jedes Lagerfeuer, an dem du übernachtest, und jeder ausgeraubte Fremde machen dein Deck ein Stück mehr zu deinem – und ein Stück gefährlicher zu spielen. Stirbst du, ist alles weg; beim nächsten Mal ist der Weg anders.

DAS DU TUST

• Spiele Karten aus fünf Karten gegen Gegner, die ihren nächsten Zug ankündigen, bevor sie ihn ausführen. • Lies die Vorhersage. Ziehe eine Karte auf ein Ziel, und der tatsächliche Schaden – nach allen Stärkungszaubern, Flüchen und Rüstungsteilen – wird über dem Ziel angezeigt, bevor du zuschlägst. • Wähle, verbessere, verringere. Jede Karte kann zweimal verbessert werden, und die zweite Verbesserung ändert meist die Funktion der Karte, nicht nur ihre Werte. • Wähle deinen Weg. Verzweigte Karten mit Kämpfen, Elitegegnern, Läden, Lagerfeuern, Schätzen und Fremden. • Verliere. Finde heraus, warum, und versuche es erneut.

FÜNF KLASSEN, FÜNF VERSCHIEDENE SPIELE

• Waffenschmied – Schmiede Eigenschaften auf eine Waffe; jeder Schlag übernimmt diese. Simpel, robust, mit unwiderstehlichem Effekt. • Bestienmeister – Befehlige einen sich entwickelnden Begleiter, der durch ein Zielmarker gesteuert wird, den du zwischen Feinden bewegst. Er kämpft und stirbt für dich. • Orakel – Plane Omen in die Zukunft und überlebe, bis sie sich erfüllen. • Hexer – Belege deine Gegner mit Flüchen und manipuliere ihre Absichten. Kontrolliere den Kampf; gewinne durch Abnutzung. • Alchemist – Braue Reagenzien über mehrere Runden und verwende sie dann in einem verheerenden Rezept. Zerbrechlich, explosiv.

Jede Klasse wird freigeschaltet, indem du einen Durchgang mit der vorherigen abschließt.

WAS IST DRIN?

• 265 Karten, 136 Relikte und 24 Tränke • 31 Gegner in drei Akten, jeder mit seinen eigenen Tricks • 6 Akt-Bosse und ein finaler Boss am Ende des Webstuhls • 16 Ereignisse auf dem Weg mit Entscheidungen, die dich etwas kosten • Ein Kompendium, das sich mit jedem Treffer automatisch erweitert

BESTENLISTEN

Veröffentliche deine Durchläufe in den täglichen, wöchentlichen und Gesamtbestenlisten. Deine Platzierung hängt davon ab, wie weit du gekommen bist, nicht davon, ob du gewonnen hast – ein guter Tod in Akt 2 zählt mehr als ein glücklicher Abschluss in Akt 1.

EHRLICHE HINWEISE

• Keine Werbung. Keine In-App-Käufe. Keine Energiebegrenzung. Du kaufst nie etwas. • Offline spielbar. Nur die Bestenliste benötigt eine Verbindung, aber das Spiel wartet nicht darauf. • Nur im Querformat, optimiert für Smartphones im Querformat. • Nur eine Expedition gleichzeitig, gespeichert während des Spiels. Schließe das Spiel mitten im Kampf, und dein Fortschritt ist morgen noch da.

Das Schicksal ist dir gegeben; Sinn muss man sich verdienen.
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