Mercato Venezia GAME
Si puedes devolverlo, sobrevivirás. Si no, ¡podrías tener dificultades para convencer al prestamista de que te deje con vida! Competirás con otros nueve comerciantes. El comerciante con más ducados el último día gana la partida.
El comercio comienza en tu mercado local veneciano. Compras tintes minerales y los almacenas en tu almacén en Venecia. Otras nueve ciudades portuarias intercambian nueve productos diferentes por tintes minerales a tasas definidas por el mercado local de cada ciudad. ¡Tu objetivo es encontrar la mejor oferta! ¡Cuidado, los precios en el mercado local cambian cada 50 días!
En el almacén, puedes almacenar hasta 999 piezas de todos los productos comerciales. ¡Compra barato, vende caro!
Para intercambiar tintes minerales por un bien comercial con un puerto, necesitas crear un convoy. Este convoy consta de un barco mercante y tres barcos de escolta. Debes comprar los barcos y contratar capitanes antes de negociar. Una vez firmado el acuerdo comercial, seleccionas las tripulaciones y comienzas a navegar. Cuando el convoy llega al puerto de destino, las mercancías se intercambian según la proporción estipulada en el acuerdo.
Los cambios en el mercado local no afectan los acuerdos ya cerrados. Al regresar el convoy, las mercancías se descargan en el almacén y el jugador recibe un punto de experiencia. Puedes vender las mercancías en el mercado local directamente o esperar a un mejor precio. Con cada punto de experiencia ganado, desbloqueas nuevos barcos y capitanes.
Durante el viaje, el convoy puede combatir más de una vez. Si el barco mercante se hunde o es secuestrado, los corsarios ya no lo atacarán. Si los barcos de escolta se hunden, el barco mercante continuará navegando solo.
Para ganar una batalla, el jugador que controla el convoy debe asegurarse de que el barco mercante llegue de la columna más a la izquierda a la más a la derecha.
El barco mercante puede estrellarse, hundirse o perderse ante secuestradores. Si el barco mercante no llega a la columna más a la derecha en 50 rondas de juego, la batalla termina en empate y el convoy no avanzará. El convoy también puede lograr la victoria hundiendo los tres barcos enemigos. Los buques de guerra corsarios secuestrados reemplazarán a los buques de escolta perdidos en las batallas durante el viaje. Si llegan a Venecia, se venden por mil ducados cada uno.
Contrata corsarios para secuestrar convoyes de otros comerciantes. Se requieren tres buques de guerra y capitanes piratas para lanzar una incursión. Una vez lanzada, los corsarios atacarán al primer convoy en su camino. Los corsarios regresan a casa después de una batalla, independientemente de si ganaron o perdieron. Si ganan, a su regreso, las mercancías se descargan en el almacén.
Si no encuentran ningún convoy en su camino hacia el mar seleccionado, regresarán a casa y evitarán el ataque, incluso si se encuentran con un convoy a su regreso.
Para ganar una batalla, el jugador que controla el convoy debe asegurarse de que el barco mercante avance de la columna más a la izquierda a la más a la derecha.
El barco mercante puede estrellarse, hundirse o perderse ante secuestradores. Si el barco mercante no llega a la columna más a la derecha en 50 rondas de juego, la batalla termina en empate y el convoy no avanzará. El convoy también puede lograr la victoria hundiendo los tres barcos enemigos. Los buques de guerra corsarios secuestrados reemplazarán a los buques de guerra de escolta perdidos en las batallas durante el viaje. Si llegan a Venecia, se venden por mil ducados cada uno.
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