Mercato Venezia GAME
Se riesci a rimborsare il prestito, sopravviverai. Altrimenti, potresti avere qualche difficoltà a convincere il creditore a tenerti in vita! Dovrai competere con altri nove commercianti. Il commerciante con il maggior numero di ducati l'ultimo giorno vince la partita.
Il commercio inizia nel tuo mercato locale veneziano. Acquisti coloranti minerali e li immagazzini nel tuo magazzino a Venezia. Altre nove città portuali scambiano nove beni diversi con coloranti minerali secondo percentuali definite dal mercato locale di ciascuna città portuale. Il tuo obiettivo è trovare l'offerta migliore! Fai attenzione, i prezzi sul mercato locale cambiano ogni 50 giorni!
Nel magazzino, puoi immagazzinare fino a 999 pezzi di tutti i beni commerciali. Compra a basso prezzo, vendi a prezzo alto!
Per scambiare coloranti minerali con un bene commerciale presso un porto, è necessario creare un convoglio. Il convoglio è composto da una nave mercantile e tre navi di scorta. È necessario acquistare le navi e assumere i capitani prima di concordare uno scambio. Una volta firmato l'accordo commerciale, si selezionano gli equipaggi e si inizia a navigare. Quando il convoglio arriva al porto di destinazione, le merci vengono scambiate secondo il rapporto stabilito nell'accordo commerciale.
Le variazioni del mercato locale non influiscono sugli accordi già conclusi. Al momento del ritorno del convoglio, le merci vengono scaricate al magazzino e il giocatore riceve un punto esperienza. È possibile vendere le merci immediatamente al mercato locale o attendere un prezzo migliore. Con ogni punto esperienza guadagnato, si sbloccano nuove navi e capitani.
Durante il viaggio, il convoglio può combattere più volte. Se la nave mercantile viene affondata o dirottata, i corsari non attaccheranno più il convoglio. Se le navi di scorta affondano, la nave mercantile continuerà a navigare da sola.
Per vincere una battaglia, il giocatore che controlla il convoglio deve assicurarsi che la nave mercantile passi dalla colonna più a sinistra a quella più a destra.
La nave mercantile può schiantarsi, affondare o essere battuta dai dirottatori. Se la nave mercantile non arriva nella colonna più a destra entro 50 round di gioco, la battaglia termina in parità e il convoglio non progredirà. Il convoglio può anche ottenere la vittoria affondando tutte e tre le navi nemiche. Le navi da guerra corsare dirottate sostituiranno le navi da guerra di scorta perse nelle battaglie durante il viaggio. Se arrivano a Venezia, vengono vendute per mille ducati l'una.
Assolda i corsari per dirottare i convogli di altri mercanti. Sono necessarie tre navi da guerra e tre capitani pirata per lanciare un'incursione. Una volta lanciati, i corsari attaccheranno il primo convoglio sulla loro rotta. I corsari tornano a casa dopo una battaglia, indipendentemente dal fatto che abbiano vinto o perso. In caso di vittoria, una volta tornati, le merci vengono scaricate al magazzino.
Se non incontrano alcun convoglio durante il tragitto verso il mare selezionato, torneranno a casa e salteranno l'attacco, anche se incontrano un convoglio durante il ritorno.
Per vincere una battaglia, il giocatore che controlla il convoglio deve assicurarsi che la nave mercantile passi dalla colonna più a sinistra a quella più a destra.
La nave mercantile può schiantarsi, affondare o essere persa a causa dei dirottatori. Se la nave mercantile non arriva nella colonna più a destra entro 50 round di gioco, la battaglia termina con un pareggio e il convoglio non progredirà. Il convoglio può anche ottenere la vittoria affondando tutte e tre le navi nemiche. Le navi da guerra corsare dirottate sostituiranno le navi da guerra di scorta perse nelle battaglie durante il viaggio. Se arrivano a Venezia, vengono vendute per mille ducati l'una.
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