Mercato Venezia GAME
Jeśli uda Ci się spłacić pożyczkę, przeżyjesz. Jeśli nie, możesz mieć problem z przekonaniem pożyczkodawcy, aby Cię utrzymał przy życiu! Będziesz rywalizować z dziewięcioma innymi handlarzami. Handlarz z największą liczbą dukatów w ostatnim dniu wygrywa grę.
Handel rozpoczyna się na lokalnym targu weneckim. Kupujesz barwniki mineralne i przechowujesz je w swoim magazynie w Wenecji. Dziewięć innych miast portowych handluje dziewięcioma różnymi towarami za barwniki mineralne w proporcjach określonych przez rynek lokalny każdego miasta portowego. Twoim celem jest znalezienie najlepszej oferty! Uważaj, ceny na targu zmieniają się co 50 dni!
W magazynie możesz przechowywać do 999 sztuk wszystkich towarów handlowych. Kupuj tanio, sprzedawaj drogo!
Aby wymienić barwniki mineralne na towar handlowy z portem, musisz utworzyć konwój. Konwój składa się ze statku handlowego i trzech statków eskortowych. Musisz kupić statki i zatrudnić kapitanów, zanim zgodzisz się na wymianę. Po podpisaniu umowy handlowej wybierasz załogi i rozpoczynasz rejs. Po dotarciu konwoju do portu docelowego towary są wymieniane według proporcji określonych w umowie handlowej.
Zmiany na lokalnym rynku nie wpływają na już zawarte transakcje. W momencie powrotu konwoju towary są rozładowywane w magazynie, a gracz otrzymuje jeden punkt doświadczenia. Możesz od razu sprzedać towary na lokalnym rynku lub poczekać na lepszą cenę. Z każdym zdobytym punktem doświadczenia odblokowujesz nowe statki i kapitanów.
Podczas podróży konwój może stoczyć więcej niż jedną bitwę. Jeśli statek handlowy zostanie zatopiony lub porwany, korsarze przestaną atakować konwój. Jeśli statek eskortowy zatonie, statek handlowy będzie kontynuował podróż samotnie.
Aby wygrać bitwę, gracz kontrolujący konwój musi upewnić się, że statek handlowy przedostanie się z kolumny skrajnie lewej do kolumny skrajnie prawej.
Statek handlowy może rozbić się, zatonąć lub zostać porwany przez porywaczy. Jeśli statek handlowy nie dotrze do kolumny skrajnie prawej w ciągu 50 rund gry, bitwa kończy się remisem, a konwój nie poczyni żadnych postępów. Konwój może również osiągnąć zwycięstwo, zatapiając wszystkie trzy wrogie statki. Porwane okręty korsarskie zastąpią utracone okręty eskortowe w bitwach podczas podróży. Jeśli dotrą do Wenecji, zostaną sprzedane po tysiąc dukatów za sztukę.
Wynajmij korsarzy, aby porywać konwoje innych kupców. Do przeprowadzenia nalotu potrzebne są trzy okręty wojenne i kapitanowie piratów. Po wystartowaniu korsarze zaatakują pierwszy konwój na swojej drodze. Korsarze wracają do domu po bitwie, niezależnie od tego, czy wygrali, czy przegrali. Jeśli wygrają, po powrocie towary zostaną rozładowane w magazynie.
Jeśli nie napotkają żadnego konwoju w drodze na wybrane morze, wrócą do domu i pominą atak, nawet jeśli napotkają konwój w drodze powrotnej.
Aby wygrać bitwę, gracz kontrolujący konwój musi upewnić się, że statek handlowy przedostanie się z kolumny skrajnie lewej do kolumny skrajnie prawej.
Statek handlowy może się rozbić, zatonąć lub zostać porwany przez porywaczy. Jeśli statek handlowy nie dotrze do kolumny skrajnie prawej w ciągu 50 rund gry, bitwa kończy się remisem, a konwój nie poczyni żadnych postępów. Konwój może również osiągnąć zwycięstwo, zatapiając wszystkie trzy wrogie statki. Porwane okręty korsarskie zastąpią utracone okręty eskortowe w bitwach podczas podróży. Jeśli dotrą do Wenecji, sprzedają się po tysiąc dukatów za sztukę.
gosu 
