Mercato Venezia GAME
Se você conseguir pagar o empréstimo, sobreviverá. Caso contrário, poderá ter dificuldade em convencer o credor a mantê-lo vivo! Você competirá com outros nove comerciantes. O comerciante com mais ducados no último dia vence o jogo.
A negociação começa no seu mercado veneziano local. Você compra corantes minerais e os armazena em seu armazém em Veneza. Nove outras cidades portuárias trocam nove mercadorias diferentes por corantes minerais em proporções definidas pelo mercado local de cada cidade portuária. Seu objetivo é encontrar o melhor negócio! Cuidado, os preços no mercado local mudam a cada 50 dias!
No armazém, você pode estocar até 999 peças de todos os produtos comerciais. Compre na baixa e venda na alta!
Para trocar corantes minerais por uma mercadoria comercial com um porto, você precisa criar um comboio. O comboio consiste em um navio mercante e três navios de escolta. Você precisa comprar os navios e contratar capitães antes de concordar com uma troca. Assim que o acordo comercial for assinado, você seleciona as tripulações e começa a navegar. Quando o comboio chega ao porto de destino, as mercadorias são comercializadas na proporção estabelecida no acordo comercial.
As mudanças no mercado local não afetam os negócios já fechados. No momento em que o comboio retorna, as mercadorias são descarregadas no armazém e o jogador recebe um ponto de experiência. Você pode vender as mercadorias no mercado local imediatamente ou esperar por um preço melhor. Com cada ponto de experiência ganho, você desbloqueia novos navios e capitães.
Durante a jornada, o comboio pode batalhar mais de uma vez. Se o navio mercante for afundado ou sequestrado, os corsários não atacarão mais o comboio. Se os navios de escolta afundarem, o navio mercante continuará navegando sozinho.
Para vencer uma batalha, o jogador que controla o comboio deve garantir que o navio mercante consiga passar da coluna mais à esquerda para a mais à direita.
O navio mercante pode naufragar, afundar ou ser perdido para sequestradores. Se o navio mercante não chegar à coluna mais à direita em 50 rodadas de jogo, a batalha termina empatada e o comboio não avança. O comboio também pode alcançar a vitória afundando os três navios inimigos. Os navios de guerra corsários sequestrados substituirão os navios de guerra de escolta perdidos nas batalhas durante a jornada. Se chegarem a Veneza, são vendidos por mil ducados cada.
Contrate corsários para sequestrar comboios de outros comerciantes. Três navios de guerra e capitães piratas são necessários para iniciar um ataque. Uma vez lançados, os corsários atacarão o primeiro comboio em seu caminho. Os corsários retornam para casa após a batalha, independentemente de terem vencido ou perdido. Se vencerem, ao retornarem, as mercadorias são descarregadas no armazém.
Se não encontrarem nenhum comboio a caminho do mar selecionado, retornarão para casa e pularão o ataque, mesmo que encontrem um comboio no caminho de volta.
Para vencer uma batalha, o jogador que controla o comboio deve garantir que o navio mercante passe da coluna mais à esquerda para a mais à direita.
O navio mercante pode naufragar, afundar ou ser perdido para sequestradores. Se o navio mercante não chegar à coluna mais à direita em 50 rodadas de jogo, a batalha termina empatada e o comboio não avançará. O comboio também pode alcançar a vitória afundando todos os três navios inimigos. Os navios de guerra corsários sequestrados substituirão os navios de guerra de escolta perdidos em batalhas durante a jornada. Se chegarem a Veneza, serão vendidos por mil ducados cada.
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