Eternal Sin GAME
Le principe est simple : explorer des donjons, affronter des boss, obtenir de l’équipement, apprendre des compétences, développer différents styles de jeu et enfin défier des boss encore plus redoutables.
Les commandes sont également très simples : il suffit de déplacer le joystick pour que le personnage utilise automatiquement ses compétences pour attaquer les ennemis proches.
Pour rendre le jeu plus captivant, tout en recréant l’esprit classique de Diablo, nous avons également emprunté des éléments à Path of Exile :
[Système de salles]
Inspiré des cartes de Path of Exile, chaque étage de donjon contient des salles de différents types et niveaux d’étoiles, offrant ainsi des expériences variées. Plus tard, les salles peuvent être améliorées grâce à l’arbre de talents, permettant de personnaliser les itinéraires et les récompenses.
[Arbre de compétences]
Basé sur la série Diablo, nous avons conçu un arbre de compétences simple et intuitif. En combinant les compétences, vous pouvez créer et apprécier différentes configurations de personnages.
[Objets légendaires]
L'un des aspects les plus captivants de Diablo réside dans la variété des puissants objets légendaires. Nous avons créé de nombreux objets légendaires que vous pouvez choisir et combiner. À l'instar de Diablo IV, vous pouvez extraire des pouvoirs pour personnaliser votre équipement, et les pouvoirs des objets sont conservés intégralement.
[Ensembles de classe] Le milieu et la fin du jeu s'inspirent davantage de l'expérience Diablo III. De puissants ensembles de classe orientent la conception de vos personnages : vous pouvez opter, par exemple, pour un ensemble « Charge » offrant une recharge infinie ou un ensemble « Ancestral » spécialisé dans les éliminations instantanées sur une seule cible.
[Progression de classe]
Chaque classe possède deux spécialisations avancées. En changeant de spécialisation, vous vous orienterez vers des styles de jeu différents et débloquerez de nouvelles compétences. Vous pouvez changer de classe avancée à tout moment afin d'expérimenter différents styles de jeu. D'autres classes intéressantes seront également ajoutées lors de futures mises à jour.
