Eternal Sin GAME
Aspek gim intinya sederhana: jelajahi dungeon untuk melawan bos, dapatkan perlengkapan, pelajari keahlian, bangun gaya bermain yang berbeda, lalu tantang bos dungeon yang lebih tangguh.
Kontrolnya juga sangat sederhana — cukup seret joystick untuk bergerak, dan karakter akan otomatis mengeluarkan keahlian untuk menyerang musuh di sekitar.
Untuk membuat gim lebih menarik, sembari menciptakan kembali desain Diablo klasik, kami juga meminjam beberapa pengalaman dari Path of Exile:
[Sistem Ruangan]
Berdasarkan ide peta Path of Exile, setiap lantai dungeon berisi ruangan dengan peringkat bintang dan tipe yang berbeda, menawarkan pengalaman yang berbeda. Nantinya, ruangan dapat ditingkatkan melalui pohon bakat sehingga Anda dapat menyesuaikan rute dan hadiah dungeon.
[Pohon Keterampilan]
Dibangun di atas fondasi seri Diablo, kami merancang pohon keterampilan yang sederhana dan mudah dipahami. Dengan menggabungkan node, Anda dapat membuat dan menikmati berbagai build.
[Item Legendaris]
Salah satu bagian paling menarik dari Diablo adalah beragamnya item legendaris yang kuat. Kami telah menciptakan banyak item legendaris untuk Anda pilih dan kombinasikan. Mirip dengan Diablo IV, Anda dapat mengekstrak kekuatan untuk menyesuaikan perlengkapan Anda, dan kekuatan item diwariskan tanpa kehilangan apa pun.
[Set Kelas]
Permainan pertengahan hingga akhir kami lebih condong ke pengalaman Diablo III. Set kelas yang kuat mendorong desain build — Anda dapat memilih, misalnya, set "Charge" dengan pengisian daya tak terbatas atau set "Ancestral" dengan satu target dan sekali tembak.
[Peningkatan Kelas]
Setiap kelas memiliki dua spesialisasi lanjutan. Setelah berganti, Anda akan condong ke arah build yang berbeda dan mendapatkan serangkaian keahlian baru untuk dicoba. Kelas lanjutan dapat diganti kapan saja sehingga Anda dapat merasakan gaya bermain kelas yang berbeda. Kami juga akan memperkenalkan kelas yang lebih seru di pembaruan mendatang.

