Eternal Sin GAME
De kerngameplay is simpel: verken kerkers om eindbazen te verslaan, verzamel uitrusting, leer vaardigheden, ontwikkel verschillende speelstijlen en daag vervolgens nog sterkere kerkerbazen uit.
De besturing is ook heel eenvoudig: sleep de joystick om te bewegen en het personage gebruikt automatisch vaardigheden om vijanden in de buurt aan te vallen.
Om de game interessanter te maken, hebben we naast het nabootsen van klassieke Diablo-ontwerpen ook wat ervaringen geleend van Path of Exile:
[Kamersysteem]
Gebaseerd op de kaartideeën van Path of Exile bevat elke kerkerverdieping kamers met verschillende sterrenclassificaties en typen, die verschillende ervaringen bieden. Later kunnen kamers worden uitgebreid met de talentenboom, zodat je kerkerroutes en beloningen kunt aanpassen.
[Vaardighedenboom]
Gebaseerd op de basis van de Diablo-serie, hebben we een eenvoudige, gemakkelijk te begrijpen vaardighedenboom ontworpen. Door knooppunten te combineren kun je verschillende builds creëren en ervan genieten.
[Legendarische items]
Een van de spannendste aspecten van Diablo is de verscheidenheid aan krachtige legendarische items. We hebben veel legendarische items gecreëerd die je kunt kiezen en combineren. Net als in Diablo IV kun je krachten extraheren om je uitrusting aan te passen, en itemkrachten erven zonder verlies.
[Klassensets]
Onze midden- tot late game leunt meer op de Diablo III-ervaring. Krachtige klassensets bepalen het ontwerp van je builds — je kunt bijvoorbeeld kiezen voor een eindeloze "Charge"-set of een "Ancestral"-set voor één doelwit met één schot.
[Klasseontwikkeling]
Elke klasse heeft twee geavanceerde specialisaties. Na de verandering neig je naar andere buildrichtingen en krijg je een nieuwe set vaardigheden om uit te proberen. Geavanceerde klassen kunnen op elk moment worden gewisseld, zodat je verschillende speelstijlen kunt ervaren. We zullen in toekomstige updates ook meer leuke klassen introduceren.

