Eternal Sin GAME
Podstawowa rozgrywka jest prosta: eksploruj lochy, aby walczyć z bossami, zdobywać ekwipunek, uczyć się umiejętności, rozwijać różne style gry, a następnie rzucać wyzwanie jeszcze trudniejszym bossom.
Sterowanie jest również bardzo proste — wystarczy przesunąć joystick, aby się poruszać, a postać automatycznie użyje umiejętności, aby zaatakować pobliskich wrogów.
Aby uczynić grę ciekawszą, odtwarzając klasyczne schematy Diablo, zapożyczyliśmy również kilka elementów z Path of Exile:
[System pomieszczeń]
W oparciu o pomysły na mapy Path of Exile, każde piętro lochu zawiera pomieszczenia o różnych gwiazdkach i typach, oferujące różne doświadczenia. Później pomieszczenia można ulepszyć za pomocą drzewka talentów, aby dostosować trasy lochów i nagrody.
[Drzewko umiejętności]
Opierając się na fundamentach serii Diablo, zaprojektowaliśmy proste, łatwe w zrozumieniu drzewko umiejętności. Łącząc węzły, możesz tworzyć i cieszyć się różnymi konfiguracjami.
[Przedmioty legendarne]
Jednym z najbardziej ekscytujących elementów Diablo jest różnorodność potężnych, legendarnych przedmiotów. Stworzyliśmy wiele legendarnych przedmiotów, które możesz wybierać i łączyć. Podobnie jak w Diablo IV, możesz wydobywać moce, aby dostosować swój ekwipunek, a moce przedmiotów są dziedziczone bez utraty.
[Zestawy klas]
W naszej grze, od środkowego do późnego etapu, bardziej przypominamy Diablo III. Potężne zestawy klasowe wpływają na projektowanie buildów — możesz wybrać na przykład zestaw „Charge” z nieskończonym ładowaniem lub zestaw „Ancestral” z pojedynczym celem.
[Awans klasowy]
Każda klasa ma dwie zaawansowane specjalizacje. Po zmianie będziesz skłaniać się ku innym kierunkom buildów i zyskasz nowy zestaw umiejętności do wypróbowania. Klasy zaawansowane można zmieniać w dowolnym momencie, aby doświadczyć różnych stylów gry. W przyszłych aktualizacjach wprowadzimy również więcej ciekawych klas.

