Gorge - Dig, Discover, Conquer GAME
Tidak ada tembak-menembak dan tidak ada menghindar. Anda membunuh seperti cara mesin arcade lama membunuh: Anda membuat lawan menabrak sesuatu yang padat. Tubuh Anda sendiri, atau batu yang belum digali siapa pun. Arena bukanlah panggung tempat Anda bertarung. Itu adalah senjatanya.
DUA INPUT. ITULAH SELURUH MEJA.
Mengendalikan dan meningkatkan kecepatan. Sentuh di mana saja untuk mengendalikan, dorong melewati cincin untuk meningkatkan kecepatan. Tidak ada bilah kemampuan, tidak ada waktu pendinginan, tidak ada tutorial, tidak ada yang perlu dihafal sebelum permainan pertama Anda. Jika Anda pernah bermain Snake, Anda sudah tahu bagian tersulitnya.
PENINGKATAN KECEPATAN MENGHABISKAN TUBUH.
Menggandakan kecepatan Anda menghabiskan panjang yang Anda makan, dan Anda tidak dapat menghabiskannya melewati lantai. Setiap pengejaran adalah pertukaran dengan ukuran Anda sendiri. Menabrak batu yang belum digali akan membunuh Anda, jadi kecepatan tidak pernah gratis.
KEMATIAN ADALAH PINTU MASUK.
Tidak ada layar kekalahan. Tidak ada ringkasan penempatan. Tidak ada tombol konfirmasi, dan tidak pernah ada iklan. Anda mati, sisa-sisa tubuh Anda memberi makan siapa pun yang berdiri di atas Anda, dan Anda berada di arena baru dalam waktu kurang dari satu detik. Tidak perlu memasukkan apa pun. Mulai lagi.
TAK BERAKHIR UNTUK ANDA. TIDAK UNTUK ARENA.
Arena menerima pemain baru untuk sementara waktu, lalu terkunci. Setelah terkunci, tidak ada pemain baru yang datang, bot meninggalkan arena, dan setiap kematian adalah penghapusan permanen. Kolam hanya akan semakin mengecil. Penggali terakhir di sana menang, yang berarti satu pemain menang dan tidak ada yang kalah.
LALU TANAH KEMBALI.
Gali cukup banyak batu dan tanah akan mulai runtuh. Dinding yang Anda habiskan sepanjang permainan akan kembali tepat ketika arena berada pada ukuran terkecilnya, dan dinding adalah cara Anda membunuh. Lantai selalu menyediakan jalan keluar. Anda tidak akan pernah terperangkap. Anda mungkin terperangkap bersama seseorang.
GALI NEGARA NYATA.
Setiap negara memiliki batuan yang berbeda. Ruang gua di bawah Amerika Serikat, tanpa dinding untuk memotong. Akar yang tumbuh kembali di atas terowongan Anda di Brasil, sehingga kontrol peta bersifat sementara. Bangunan batu bata Victoria di bawah Inggris Raya yang dapat digunakan semua orang tetapi tidak dapat digali siapa pun. Lubang runtuhan di Meksiko yang menjatuhkan Anda di antara lapisan. Tabung lava di Islandia yang dapat Anda lalui tetapi tidak pernah dapat Anda potong. Pasir di Mesir yang membawa terowongan Anda kembali ke mana-mana kecuali Sungai Nil. Australia, batuan terkeras dalam permainan ini, di mana setiap meter diperoleh dengan susah payah.
APA YANG ANDA MAKAN ADA DI PUNGGUNG ANDA.
Ekor Anda menunjukkan mineral yang Anda telan, sesuai urutan Anda menelannya. Seluruh jalur saingan dapat dibaca sekilas, yang membuat penggali gemuk menjadi target daripada rintangan.
SURVEI NASIONAL.
Setiap terowongan yang Anda potong akan dihitung secara permanen terhadap persentase eksplorasi negara tersebut, dan keruntuhan tidak akan pernah mengembalikannya. Mainkan kampanye untuk mendapatkan daftar karakter: tikus tanah, bor terowongan, salamander gua yang lebih cepat dari apa pun di air, jaringan jamur, lumpur asam, bor tanah, bor akar, dan alat pemasang pipa. Peningkatan karakter, bukan peningkatan permanen. Penggali yang dibuka di akhir permainan tidak akan pernah lebih kuat daripada yang Anda miliki di awal.
Gratis dimainkan, tanpa iklan dan tanpa pembelian dalam aplikasi. Memulai ulang selalu gratis dan instan, dan tidak ada penjualan yang dapat membuat Anda lebih lama, lebih cepat, atau lebih sulit dikalahkan.
Membutuhkan koneksi jaringan. Tidak ada obrolan, tidak ada pesan antar pemain.
priconne jp 
