Gorge - Dig, Discover, Conquer GAME
射撃も回避もありません。昔のアーケードゲームのように、相手を何か固いものにぶつけることで倒します。自分の体、あるいはまだ誰も掘っていない岩に。アリーナは戦いの舞台ではなく、武器そのものです。
操作はたった 2 つ。それが筐体の全てです。
操縦とブースト。画面のどこかをタッチして操縦し、リングを越えるとブーストします。アビリティゲージもクールダウンもチュートリアルも、初プレイ前に覚えることは何もありません。スネークをプレイしたことがある人なら、難しいところはもうお分かりでしょう。
ブーストには体力が必要です。
スピードを 2 倍にするには、食べた分の長さを消費します。床までしかブーストできません。追跡するたびに、自分の体の大きさと引き換えに戦うことになります。掘り進んでいない岩に突っ込むと即死。スピードは決してタダではない。
死は扉だ。
敗北画面なし。順位表なし。確認ボタンなし。広告も一切なし。死ぬと、残骸はあなたの上に立っていたプレイヤーの餌となり、1 秒以内に新たなアリーナへと戻る。何も挿入しない。もう一度挑戦。
あなたにとっては無限。アリーナにとってはそうではない。
アリーナは一定期間参加者を受け入れ、その後ロックされる。ロック後は誰も参加できず、ボットはフィールドを放棄し、死亡するたびに永久に除外される。参加者はどんどん少なくなっていく。最後に残ったプレイヤーが勝利。つまり、1 人のプレイヤーが勝利し、誰も敗北しない。
そして地面が戻ってくる。
岩を十分に掘り進むと、地面が崩れ始める。フィールドが最小になった瞬間に、これまで破壊してきた壁が再び現れる。そして、壁こそがあなたを倒す手段となる。床は常に突破口となる。あなたは決して閉じ込められることはありません。誰かと一緒に閉じ込められる可能性はあります。
本物の国々を掘り進めよう。
それぞれの国は異なる岩石でできています。アメリカ合衆国の地下には、壁のない洞窟の部屋があります。ブラジルでは、トンネルを覆ってしまう根が生えているため、マップの支配は一時的なものです。イギリスの地下には、誰もが利用できるが誰も掘ることのできないビクトリア朝時代のレンガ造りの建物があります。メキシコの陥没穴は、地層の間にあなたを落とします。アイスランドの溶岩洞は、乗ることはできますが、掘ることはできません。エジプトの砂は、ナイル川以外ではトンネルを塞いでしまいます。オーストラリアは、ゲーム中で最も硬い岩石で、1 メートル進むごとに苦労します。
食べたものが背中に記録される。
あなたの尻尾には、飲み込んだ鉱物が飲み込んだ順番に表示されます。ライバルの掘削ルート全体が一目でわかるため、太った掘削者は障害物ではなく、標的になります。
全国調査。
掘ったトンネルはすべて、その国の探査率に永久的に加算され、崩落してもその割合は失われません。キャンペーンをプレイして、モグラネズミ、トンネル掘削機、水中を何でも走り抜ける洞窟サンショウウオ、菌類ネットワーク、酸性粘液、オーガー、根掘り機、パイプライン敷設機といったユニットを手に入れましょう。アップグレードではなく、横滑りです。後からアンロックした掘削機は、最初に持っていたものより単純に強くなることはありません。
無料でプレイでき、広告やアプリ内課金はありません。リスタートは常に無料で即座に行えます。また、移動速度や耐久力を向上させるアイテムは一切販売されていません。
ネットワーク接続が必要です。チャット機能やプレイヤーメッセージ機能はありません。
ninja raiden revenge 