Gorge - Dig, Discover, Conquer GAME
Ateş etme veya kaçma yok. Eski atari makinelerinin yaptığı gibi öldürüyorsunuz: diğerini sağlam bir şeye çarptırıyorsunuz. Kendi vücudunuza veya henüz kimsenin kazmadığı bir kayaya. Arena, savaştığınız sahne değil, silahınızdır.
İKİ GİRİŞ. OYUNUN TAMAMI BU.
Yönlendirme ve hızlanma. Yönlendirmek için herhangi bir yere dokunun, hızlanmak için halkanın ötesine geçin. Yetenek çubuğu yok, bekleme süreleri yok, eğitim yok, ilk oyununuzdan önce ezberlenecek hiçbir şey yok. Eğer daha önce Yılan oyunu oynadıysanız, zor kısmını zaten biliyorsunuzdur.
HIZLANMA VÜCUDUNUZU TÜKETİR.
Hızınızı ikiye katlamak, yediğiniz süre kadar enerji harcar ve zeminin ötesine enerji harcayamazsınız. Her kovalamaca, kendi boyutunuza karşı bir takastır. Kazılmamış kayaya çarpmak sizi öldürür, bu yüzden hız asla bedava değildir.
ÖLÜM BİR KAPIDIR.
Yenilgi ekranı yok. Yerleştirme özeti yok. Onay düğmesi yok ve asla reklam yok. Ölürsünüz, kalıntılarınız üzerinizde duran kişiyi besler ve bir saniyeden kısa sürede yeni bir arenada olursunuz. Hiçbir şey eklemeyin. Tekrar başlayın.
SİZİN İÇİN SONSUZ. ARENA İÇİN DEĞİL.
Arenalar bir süre katılımcıları kabul eder, sonra kilitlenir. Kilitlendikten sonra kimse yeni gelmez, botlar alanı terk eder ve her ölüm kalıcı bir elenmedir. Havuz sadece küçülür. Orada kalan son kazıcı kazanır, bu da bir oyuncunun kazanması ve kimsenin kaybetmemesi anlamına gelir.
SONRA ZEMİN GERİ GELİR.
Yeterince kayayı çiğnerseniz, çökmeye başlar. Tüm koşu boyunca kaldırdığınız duvarlar, alan en küçük halindeyken tam olarak geri döner ve bir duvar, öldürmenin yoludur. Zemin her zaman bir yol sağlar. Asla kapana kısılmayacaksınız. Belki de biriyle birlikte kapana kısılmış olabilirsiniz.
GERÇEK ÜLKELERİ KAZIN.
Her ülke farklı bir kayaç yapısına sahip. Amerika Birleşik Devletleri'nin altında, kesilecek duvarları olmayan mağara odaları. Brezilya'da tünellerinizin üzerine tekrar büyüyen kökler, bu nedenle harita kontrolü geçici. Birleşik Krallık'ın altında herkesin kullanabileceği ve kimsenin kazamayacağı Viktorya dönemi tuğla işçiliği. Meksika'da sizi katmanlar arasına düşüren obruk kuyuları. İzlanda'da binebileceğiniz ama asla kesemeyeceğiniz lav tünelleri. Mısır'da tünellerinizi Nil hariç her yere geri götüren kum. Oyunun en sert kayası olan Avustralya'da her metre kazanılır.
NE YEDİNİZ SIRTINIZDA.
Kuyruğunuz, yuttuğunuz mineralleri, yutma sırasına göre gösterir. Rakibinizin tüm koşusu bir bakışta okunabilir, bu da şişman bir kazıcıyı bir engelden ziyade bir hedef haline getirir.
ULUSAL ARAŞTIRMA.
Kestiğiniz her tünel, o ülkenin keşfedilen yüzdesine kalıcı olarak kaydedilir ve çökme asla onu geri almaz. Kampanyayı oynayarak kadroyu kazanın: bir köstebek sıçanı, bir tünel matkabı, suda her şeyden daha hızlı koşan bir mağara semenderi, bir mantar ağı, bir asit çamuru, bir burgu, bir kök matkabı, bir boru hattı döşeme makinesi. Yan yükseltmeler, asla yükseltmeler değil. Geç açılan bir kazıcı, asla başlangıçta sahip olduğunuzdan daha güçlü değildir.
Ücretsiz oynanabilir, reklam ve uygulama içi satın alma yok. Yeniden başlatma her zaman ücretsiz ve anında gerçekleşir ve sizi daha uzun, daha hızlı veya öldürülmesi daha zor hale getirebilecek hiçbir şey satışta değildir.
Ağ bağlantısı gerektirir. Sohbet yok, oyuncu mesajlaşması yok.
burnout masters 