Five Games GAME
• เกมตรรกะ "Color Lines" (6x6) ในการเคลื่อนที่หนึ่งครั้ง คุณต้องย้ายลูกปัดหนึ่งลูกโดยเน้นที่ลูกปัดนั้นและระบุตำแหน่งใหม่ ในการเคลื่อนที่ จำเป็นต้องมีวิธีที่จะปล่อยเซลล์ระหว่างเซลล์เริ่มต้นและเซลล์สุดท้าย เป้าหมายของเกมคือการกำจัดลูกปัดจำนวนสูงสุดที่หายไปเมื่อสร้างลูกปัดสีเดียวกันบนสี่ลูกขึ้นไปในแนวเส้นตรง (แนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยง) ลูกปัดที่จะติดตั้งในครั้งต่อไปจะแสดงเหนือฟิลด์เกม ด้านซ้ายคือคะแนนที่ทำได้ ด้านขวาคือจำนวนลูกปัดบนสนามเล่น การคลิกที่ตัวนับคะแนนจะแสดงคะแนนที่ดีที่สุดของเกม
• เกม "15, 24, 35 Puzzle" มีสนามเล่น 3 ประเภท: 4x4, 5x5, 6x6 เปลี่ยนประเภทของปริศนาที่คุณทำได้เมื่อคุณเริ่มเกมใหม่ (เมนูแอปพลิเคชัน) เป้าหมายของเกมคือการวางกระเบื้องที่มีหมายเลขตามลำดับจากน้อยไปมากโดยการย้ายกระเบื้องเหล่านั้นบนสนาม
• เกม "Minesweeper"
จำเป็นต้องระบุตำแหน่งของทุ่นระเบิด 10 ลูก คลิกที่เซลล์โดยพยายามไม่เปิดกล่องทุ่นระเบิด หากไม่มีทุ่นระเบิดอยู่ใต้เซลล์ที่เปิดอยู่ ตัวเลขจะปรากฏขึ้นในเซลล์นั้นเพื่อระบุจำนวนเซลล์ที่อยู่ติดกันที่ "ทุ่นระเบิด" การใช้ตัวเลขเหล่านี้จำเป็นในการคำนวณตำแหน่งของทุ่นระเบิด แต่บางครั้งเซลล์บางเซลล์ยังต้องเปิดแบบสุ่ม
• ปริศนาที่มีตัวเลข "ซูโดกุ"
สนามเล่นประกอบด้วย 81 เซลล์ (ช่องสี่เหลี่ยม 9×9 แบ่งเป็นช่องสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ โดยมีด้านละ 3 เซลล์) เมื่อเริ่มเกม จะแสดง "คำใบ้": ตัวเลขบางตัว (1 ถึง 9) เติมเซลล์ว่างด้วยตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 9 เพื่อให้แถว คอลัมน์ และช่องสี่เหลี่ยมเล็ก 3×3 แต่ละหลักเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียว
• เกมตรรกะง่ายๆ "Chamomile Field"
สนามเล่นประกอบด้วย 21 เซลล์ ซึ่งแต่ละเซลล์มีปุ่ม 2, 3, 4 ปุ่ม ปุ่มที่ปิดสุดท้ายจะกำหนดสีของเซลล์ หากต้องการชนะเกม คุณต้องทาสีเซลล์เป็นสีน้ำเงินให้ได้มากที่สุด จำนวนเซลล์ที่เป็นสีแดงจะแสดงที่มุมซ้ายบนของสนาม จำนวนสีน้ำเงินจะแสดงที่มุมขวาล่าง
มีสองระดับความยากขึ้นอยู่กับการเคลื่อนที่ครั้งแรก:
1) เริ่ม "android" - ระดับสำหรับผู้เริ่มต้น;
2) ผู้ใช้จะได้รับการเคลื่อนที่ครั้งแรก

